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Quitar el ruido y qmc
Hola a todo. Leyendo diferentes hilos de por aquí, se dice que para mejorar quitar el noise. En una escena con muchas luces Vray, lo mejor es bajar las subdivisiones de cada Vray (pj: a 3-4?) entonces tenemos que subir el global subdivisions múltiples del Quasi Monte Carlo samples a unos 16 i el noise a 0,002.
Con esto se mejorara seguro y para compensar, porque los tiempos de render se dispararían, hay que bajar el Hemisphere subdivisions del irradiance a unos 8.
Esto es lo que no acabo de pillar. Y que hago con interp samples?
De momento el render muy bien, sin grano, pero los tiempos exageradísimos. Gracias.
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Quitar el ruido y qmc
Sería interesante que nos contaras cómo has llegado a esas conclusiones. Ten en cuenta que cada tutorial (y esto es lo malo de los tutoriales) está enfocado a algo específico, y es muy frecuente y probable que dos documentos se contradigan cuando llegan al mismo punto. Aun así, ninguno de los dos estaría mintiendo.
Ten en cuenta que si una luz tiene 4 subdivisiones y pones un valor de 16 en global subdivisiones multiplier, eso te da la mágica cifra de 64 subdivisiones, a mi juicio un valor exagerado para una luz Vray. Y si encima tienes varias, ya ni te cuento.
¿Nos puedes enseñar las escenas/imágenes a las que intentas aplicar todo esto? Saludos.