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Poner texturas con uvmap
Hola amigos, gracias por su ayuda, paso a contarles mi duda. He modelado un control remoto, en 3dsmax 5, he tratado de ponerles números a los botones del control remoto como habitualmente tienen por encima, pero no lo he logrado, he usado uvwmap para eso, podrían explicarme cómo se hace. Porque a lo mejor lo estoy haciendo mal.
Además, es muy común usar esta técnica en otros modelos y quisiera dominarla. Si me pueden ayudar se lo agradecería mucho. Saludos. Es un foro genial.
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Poner texturas con uvmap
Hola, quizás debas comentarnos como construiste ese control remoto en el caso que desees una explicación en particular para ese objeto, pues podemos estar hablando de un simple box con una textura de control remoto (fotografías de cada cara del verdadero control) o quizás hayas modelado cada botón y cada parte del mismo. Si bien la técnica de mapeado es una sola y lo que varía son los métodos y estrategias de aplicarla y las herramientas que usaras, según como tengas armado el modelo se te puede aconsejar una estrategia u otra. Suerte.
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Poner texturas con uvmap
Trabaje con un box, lo pase a editpoly, con el trabajé el modelo, y le aplique un MeshSmooth, para suavizar la malla. Lo botones lo hice aparte, todo en 3ds Max 5.