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Detección de coplanares
Pues eso, en una anima en 3dsmax y Vray me aparecen sombreados chungos que varían en cada frame. Mi humilde experiencia me dice que hay algún elemento repe por ahí (90 % seguro que es por esto). De hecho, he detectado alguna cara de un objeto, pero el problema sigue ahí, molaría detectar estos objetos repes de alguna manera que no sea a manija, es una escena compleja.
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Detección de coplanares
Intenta colocar el secondary ray bias en la pestaña global switches en 0.001 que hay veces que soluciona lo de las coplanares.
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Detección de coplanares
Gracias Mesh, pero ni con esas. Voy a mandar esa secuencia a la.
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Detección de coplanares
Bueno, he conseguido arreglar algo el asunto tras encontrar un par de polígonos capullos, pero he estado un buen rato. Gracias de nuevo.