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Duda sobre modelado
Hola. Tengo una duda en referencia a modelación en 3ds Max. Si tengo 2 objetos, los uno mediante un atach, posteriormente hago un weld vertex (edit Mesh) y seguidamente aplico un MeshSmooth. Este último modificador no se aplica bien en la parte de unión entre los dos objetos.
¿Alguien sabe por qué? Y si tenéis la solución.
(Lo mismo me pasa si es un mismo objeto que tiene varias partes a unir (weld vertex) y le aplico un MeshSmooth).
Arch.
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Duda sobre modelado
Quizá no te haya soldado bien los vértices, asegúrate que el umbral es el adecuando. Un saludo.
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Duda sobre modelado
Hola, atachas dos objetos, luego tienes que soldar los vértices enfrentados con weld, y luego aplicar el smooth. Ahora bien, los objetos enfrentados no tienen que tener cara de ese lado. Quítasela a ambos cuerpos, de lo contrario no te soldarán los vértices y el Smooth te pasara factura. Un saludo.
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Duda sobre modelado
Tema resuelto. El problema estaba en lo de las caras. No las eliminaba. Muchas gracias. Hasta otra. Arch.