Cómo modelar una playa desde cero
Hola a todos, hace poco que he empezado con esto del 3d y en particular con 3dsmax 5. Mi pregunta es la siguiente quiero hacer una playa, pero no sé cómo hacer el modelado de lo que sería la arena y el agua (siento si es una pregunta muy elemental, pero es que, soy muy novato.
Y lo siguiente sería cómo hacer la textura de la arena para el agua ya he visto algún que otro tutorial por ahí. Un saludo a todos y gracias.
Cómo modelar una playa desde cero
Hola, para recrear el material de la arena es muy fácil, simplemente tienes que tener un color similar al de la arena o lo creas con el material celular, para que tenga sus pintas negras y todo eso, aunque eso no creo que se aprecie, todo depende de lo cerca que vayas a sacar la toma de la arenada, una vez tiene el color deseado le mete un Bumb o relieve al material, ese relieve o bien lo puedes importar o bien lo creas con otro material llamado noise o ruido para que te queden las montañas y ya está. Hay muchas más formas de representa la arena, pero esa es bastante sencilla y rápida, por lo menos para mí, aunque la más sencilla es conseguir un mapa de arena de verdad y aplicarlo, pero si la toma es muy extensa se verán los empalmes (aunque también hay técnicas para eso, pero ya es un poco más complicado de explicar). Un saludo.
Cómo modelar una playa desde cero
Muchas gracias Roberto. Ahora ya solo me queda modelar la playa (a ver si me entero) y a hacer pruebas para practicar. Un saludo y gracias de nuevo.