Problemas de iluminación después de la actualización en 3ds Max
Hola a todos, recientemente actualicé a rc3 y he tenido problemas (tanto en max 9-32 como en max9-64) con la iluminación. Al cargar una escena antigua, la iluminación no se computa correctamente después de la actualización, especialmente en interiores. He intentado variar las luces y el multiplicador, pero no he obtenido resultados positivos. Quiero aclarar que he comprobado las soluciones obvias, como no cargar mapas de GI antiguos y verificar que los global switches están configurados correctamente. Si alguien ha experimentado esto o tiene alguna idea, agradecería su ayuda. Saludos.