Cómo trabajar con alambre
Hola amigos, gracias por su ayuda y comprensión, paso a contarles mi duda: cuando uno trabaja con un box, en 3dsmax 5, y lo pasa a malla (wire) hay alguna forma que las partes de la malla, me refiero a los alambres puedan ser más gruesos para que sean más visibles o habrá otra forma de generar una malla, de alambre.
Espero me hallan comprendido mi duda. Maulen, de Chile. Saludos.
Cómo trabajar con alambre
Hola compañero, no sé si te refieres al entorno de trabajo o al render, si es para el render tienes el tamaño del wire en el editor de materiales, pero si por lo contrario te refieres al entorno de trabajo no tengo ni la más remota idea, si es a lo segundo espero que alguien resuelva la duda. Un saludo.
Cómo trabajar con alambre
Me refiero que se vea más grueso después del render.
Cómo trabajar con alambre
Pues para eso, como bien dijo dumdum, tienes que ir al editor de materiales, a la derecha de la lengüeta donde eliges el tipo de sombreador (blinn, Phong, metal, etc), hay una serie de recuadros, marca el que pone wire, con eso activas la representación en alambre en el render (por supuesto si le asignas el material, en el que has marcado la opción, al objeto). La casilla de al lado 2-side sirve para que se vea la parte trasera también.
Para cambiar el tamaño del alambre tienes que ir a parámetros extendidos (seguimos en el editor de materiales) en la zona donde pone wire (a la derecha), ahí encontrarás una casilla para cambiar el tamaño (size) y otras dos para indicar si el tamaño se mide en píxeles o en las unidades de medida que tengas establecidas, creo. Espero haberte ayudado.
Cómo trabajar con alambre
Ahora que me fijo, tu usas la versión 5 del 3dsmax y yo te he explicado el proceso para la versión 4.2 del 3dsmax. Aun así, supongo que, será parecido el editor de materiales en ambas versiones.