Problema con simulación de caída de monedas en Reactor en 3ds Max
Hola. Estoy trabajando en la simulación de una caída de monedas en Reactor. He creado una escena simple con un plano dividido en 50 por 50 y he simulado las monedas con cilindros que he clonado unas 20 veces. Les he aplicado rigid body collections, y en el editor de propiedades he configurado la masa en 1, la fricción en 0.1 y el bounding box. Al plano también le he dado rigid body collections y he aplicado set Concave Mesh en el editor de propiedades.
Luego, me he dirigido a utilidades, Reactor, en la pestaña mundo, he configurado la tolerancia de colisión en 2.0cm. Después, he abierto Preview and Animation, he configurado el end frame en 100 y he presionado Preview Animation. Sin embargo, al intentar reproducir la animación con la tecla "p", aparece un error: "Set pixelformat failed", y se cierra Max.
¿Alguien sabe por qué aparece este error o cómo solucionarlo? Si alguien ha realizado este ejercicio y lo ha logrado sin problemas, agradecería que me lo informara para poder solucionar mi problema.
Mi PC tiene un procesador Atlhon XP 2400+, 1 GB de RAM y una tarjeta de video ATI Radeon 9800pro.
Gracias por su colaboración.