Wake Maya para simular desplazamiento
Hola tresdeceros, estoy haciendo un bote sobre un ocean de Autodesk Maya, y use un wake para simular el desplazamiento del barco, pero la velocidad de oscilación del wake es muy alta y no logro que se vea más despacio con ningún parámetro, ¿alguna idea de cómo controlar este parámetro? Agradezco cualquier idea al respecto.
Re: Wake de Autodesk Maya para simular desplazamiento
En Maya, cuando el Wake de un barco sobre un Bifrost Ocean se mueve demasiado rápido, el parámetro clave a controlar es la Time Scale del wake. Ajustando este valor puedes ralentizar o acelerar la propagación de las olas generadas por el desplazamiento del barco.
- Selecciona el nodo Ocean Wake Solver asociado al barco.
- En el Attribute Editor, busca el parámetro Time Scale o Wake Time Multiplier.
- Disminuye el valor (por ejemplo, 0.5) para que la oscilación del wake sea más lenta y natural.
- Si el wake sigue demasiado rápido, verifica la escala de la escena y la velocidad del barco; ambos afectan indirectamente la propagación del wake.
- Haz pruebas de render o viewport cache para ver el efecto en tiempo real antes de hacer la simulación final.
Este método controla directamente la velocidad de propagación del wake sin necesidad de modificar la simulación global del ocean.