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Trucos y tips sobre texturizado
Allí va. Para mostrar la información de reflectancia y transmitancia en el editor de materiales, debáis activarlo en el menú personalizar preferencias y allí en la pestaña de iluminación. Avanzada.
Imprescindible luego cerrar y abrir el editor de materiales para que se aplique el cambio.
Os pongo una imagen. Un saludo. Vale, vale, ya sé que os mola mi nick.
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Buen dato, pero para nosotros los neófitos, creo que nos gustaría saber para qué sirve, pues ni idea si podrías explicarme cortamente. Más vale pasar por burro un día que quedar así para siempre.
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Pues son dos propiedades físicas que tienen los materiales (en la realidad). En 3dsmax se utilizan a modo informativo, cuando vas a usar una solución de radiosidad. Si tocas algunos parámetros básicos de los materiales varían.
La reflectancia es la cantidad de luz que un objeto absorbe. La parte que no absorbe la devuelve, de manera que, tiré los objetos que tiene cerca.
La transmitancia es la cantidad de luz que traspasa el objeto. Lógicamente es para objetos no opacos.
Hay más, pero esto es a grandes rasgos. Un saludo.
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Yo tengo un problema con este tema, precisamente la tengo activada como indican aquí, pero aparece siempre con valores del 100% y por más que haga modificaciones siempre se mantiene en 100% por más que el material varié considerablemente, o sea que al ajustar/modificar los valores de reflectance y transmitancia de un material la modificación no se refleja en los parámetros indicados en el material editor, comprenden?
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Eso es un bug de max 5. Para que funcione debes actualizar a la versión 5.1 o instalar la 6. Un saludo, PP.
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Gracias lo necesitaba y por cierto vonito avatar tío.