Busco grafista para hacer un videojuego en 2d
Estoy empezando a hacer otro video juego, el más ambicioso que he hecho hasta ahora, y para ello, no me basta con mis escasas dotes de artistagráfico. Necesito que los gráficos me los haga alguien con don paraeso, que evidentemente, yo no tengo.
Espero llegar a venderlo así que, llegaríamos a un acuerdo monetario.
El juego es un plataformas en 2d.
Os explico cómo es el personaje principal, y a ver si hacéis un boceto para que mehaga una idea de vuestro estilo.
24x24 píxeles. Se llama Mark. Es un niño. Colores predominantes rojo, erde y marrón. Lok skater. Pantalones marrones anchos (más anchosabajo que arriba). Los pantalones, cuando marque se mueva, tendrán supropia física. Gorra y zapatillas rojas. Camiseta verde claro. Cinturónnegro con partes metálicas. Tiene una cadena del bolsillo del pantalónde adelante derecho, al bolsillo trasero derecho. Esa cadena también seramóvil cuando marque se mueva. Y en determinados movimientos, la utilizara (colgarse de ramas, etc). Pelo marrón muy oscuro, ligero flequillo quesale de la gorra, y mechones puntiagudos que salen de la gorra. Ojosnegros. Lleva una mochila en la espalda, en la que guarda un skate (seve el skate. Va como sujeto con dos cuerdas con velcro.) endeterminados movimientos, por ejemplo, para correr, lo cogerá y loutilizara.
Sé que en 24x24 píxeles no se puede dibujar mucho, pero bueno.
A ser posible, me gustaría que hicieseis un artwork del personaje de unos 100 por 150 píxeles.
Podéis mandarme los diseños a jongoten@jongoten.com.
Por cierto, el juego será para móviles y pocket PC.
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Esto lo tienes que poner en ofertas de empleos.
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Hombre, empleo empleo tampoco es, pero si está mejor allí, que algún moderador lo mueva.
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En 24x24 píxeles no cabe toda esa información. Saludos.
2 Archivos adjunto(s)
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Ya sé que en 24x24 píxeles no entran, por ejemplo, el cinturón ni sus detalles. Por eso digo que se podría aumentar el tamaño.
De hecho, esos detalles me gustaría que apareciesen en el artwork, para ver que estilo tenéis. Lo de si meterlos o no en el juego sería otra cosa.
Os enseño lo que he hecho yo.
El personaje de parado, y una animación de andar hacia la derecha. Como podéis ver, deja bastante que desear.
Esto en buenas manos pinta de forma muy distinta.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=42827
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=42828
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Veo en tu web que tienes un par de juegos para la GP32.