Duda animación Vray con incremental add to current map
Saludos. Estaba haciendo un pequeño corto con Vray, cada frame de la animación tarda unos 30 segundos de un total de unos 1000 y pico frames (1 minuto y algo). Para agilizar el proceso me documenté sobre el proceso, activando incremental add todo current map y salvando el irradiance, luego finalmente en el render pongo every nth frame a 10 para que haga pasadas cada 10. Todo correcto, lo único que me ocurre finalmente es que el video de salida dura, por ejemplo, unos 4 segundos, va a toda velocidad, no sé si es que tengo un parámetro activado que no debería o si es normal que salga así y tengo que relentizarlo en el proceso de montaje. Agradecería alguna ayuda gracias.
Duda animación Vray con incremental add to current map
Dos cosas.
Si usas incremental add todo current map, asegúrate de que no se mueva nada de la escena. Es decir, sólo hay vuelo de cámara. Si no es así, esa opción no sirve.
Por otro lado, calcula el mapa de irradiancia cada 10 frames (every nth frame = 10, como lo tienes ahora). Guárdalo, y renderiza la animación de todos los frames. Ahora mismo sólo estas renderizando uno de cada 10, porque no cambiaste la opción, con lo que el video aparece más rápido.
Duda animación Vray con incremental add to current map
De acuerdo IkerClon, de hecho, lo que se mueve de la escena es la cámara y monigotes riggeados, por lo que deduzco que eso no me sirve. Sin eso que proceso puedo seguir para reducir el tiempo de render?