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Ayuda con escena exterior
Hola a todos, este es el último trabajo que traigo entre manos, pero tengo algunos problemas. Uso el 3ds Max 8 y el Vray.
1-no consigo aclarar la iluminación de los porches.
2-el material del cristal no me queda bien. Si pongo una reflexión Fresnel, no me refleja lo que tiene enfrente y si le quito la reflexión Fresnel refleja demasiado y no es transparente.
3-el tejado es un plano con desplazamiento, ¿cómo puedo rellenar el hueco negro que queda entre las tejas y la cornisa? Un saludo.
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Para los porches sube los rebotes primarios y secundarios. Para los vidrios si estas usando un fallof en el canal reflection, no pongas un blanco absoluto ya que reflejaría el 100% de la luz por lo que no pasaría nada al interior. Para lo de las tejas hay muchos tutoriales de cómo hacerlo. Saludos.
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Vale, lo del porche y el cristal ya está solucionado, gracias. Pero lo del tejado, que trucos hay para tapar el huco negro entre la teja y la cornisa? Como puedo hacer que tenga algo 2cm de grosor el tejado? Un saludo.
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Lo mismo voy a preguntar una cosa de lo más tonta, pero que es un Shell?
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Para los materiales, sobre todo para las tejas, visita www.vray-materials.de. Iluminación. Yo pondría: Iluminación global -> on.
V-ray environment -> GI environment (skylight override) on. Con el color azul que trae.
Ese mismo azul lo copiaría a rendeing - Environment - Background.
Así el tema cambiaría mucho.
Después pondría solo una luz de free direct y para ajustar los contrastes de brillos y sombras, ajustaría en Color Mapping el type y subiría el dark multiplier, si es que, aún los porches no están bien iluminados.
Prueba, renderiza y publica.
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Modela las tejas, no seas vago. No en serio, cuesta muy poco trabajo, son planos sencillos, modelalas y verás que mejora bastante el resultado.