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Solidificación de partículas
Bueno, os pongo aquí una prueba de un script de solidificación de partículas que he hecho para Real Flow 4. No esta renderizado, no tiene materiales, ni Motion Blur, ni entorno, es casi casi la simulación pura y dura.
He pensado que lo dejaré estabilizarse más tiempo para que el cubo caiga más tarde, pero cualquier idea es bienvenida.
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Solidificación de partículas
Un update, con más elasticidad y estabilización, espero que os guste.
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Solidificación de partículas
Muy bueno, y mucho mejor la segunda prueba que la primera. Podrías luego hacer que se cortara con un cuchillo o que cayese en un objeto con forma de trapecio y se dividiera en dos, hace mucho hice pruebas con fracturas de semisólidos en Real Flow de ese tipo y era muy impresionante.
Solidificación de partículas
Mola mucho. Lo que quedaría genial es que se solidificara en varios frames y se partiera en trocitos al caer, como si fuera agua que se ha congelado al instante.
Solidificación de partículas
Pues a ver, mi script a día de hoy no permite solidifcar en varios frames, aunque se puede hacer fácilmente. Slime, gracias. Voy a probarlo, creo que puede quedar bien.
Lo que no sé es si quedaría bien lo del hielo, lo estuve pensando, pero, aunque aumente la rigidez para que no parezca gelatina el mallado de las partículas siempre estará suavizado en los bordes y no quedaría creíble.
Podría coger la malla y partirla en otro programa y meterla como sólido rígido.
Quizás para una próxima prueba. De momento voy a tirar con la gelatinización que era la idea original. Muchas gracias a los dos.
Solidificación de partículas
Si, mucho mejor el 2. Cuando se solidifica el resultado es mucho más suavizado y creíble que el 1, el cual tenía una ligera rugosidad en la superficie superior un tanto artificial.
Muy buen trabajo, sigue así.
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Solidificación de partículas
Otra prueba, esta vez con un corte en la gelatina, me temo que voy a tener que subir la fricción del suelo.
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Solidificación de partículas
Vaya se ve muy bien esa simulación, felicidades. Vaya, iba a escribir que parecía que tenía algo, así como una restricción en la rotación, porque parecía como que caía y quedaban alineados, pero ya lo vi bien y si tiene algo de rotación (o desacomodo al caer).
Igual otra cosa que le daría más realismo, creo yo que seria dejar algunos bordes más filosos, como cuando se corta una gelatina, por ejemplo, pero creo que por la naturaleza de la geometría generada de los fluidos no se podría muy bien, o si?
Y sí, un poco más de fricción.
Solidificación de partículas
Es que lo que está cortando el fluido es una cuña. Gracias.
Solidificación de partículas
Genial, pero yo haría que el corte fuera más lento, dándole más resistencia a la gelatina a ser fracturada. También estaría bien que hicieras el render con los objetos (el recipiente, el suelo, la cuña).
Solidificación de partículas
Que buena pinta, que buena pinta.
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Solidificación de partículas
Vaya. Bueno, en esta prueba me pasé de resistencia, y la gelatina no se rompe, más próximamente.
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Solidificación de partículas
Mola. A ver con menos resistencia que tal.
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Solidificación de partículas
Bueno, aquí otra prueba. Ya me voy a poner a modelar el entorno en breve.
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Solidificación de partículas
Esta evolucionando bien, ¿podemos saber para que proyecto es?
Solidificación de partículas
A mí me gusta más cuando no se rompe, porque en la última prueba, como en la primera, el corte es demasiado rápido, sin resistencia. Seria posible animar los parámetros para que empezara rebotando como cuando no se rompe y luego fuera rompiéndose cada vez más?
Solidificación de partículas
Muy chulo Bea, me gusta, pero estoy con Slime, quedaría mejor romperse de una forma más progresiva. Una pregunta como consigues que las partículas dejen de moverse es todo script? Por que era un fallo que siempre veía con Real Flow que siempre se quedaban moviéndose las partículas y no podías, por lo menos yo, ir reduciendo ese movimiento poco a poco.
Enhorabuena de todos modos.
Solidificación de partículas
¿Y cuando podremos ver el script?
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Solidificación de partículas
Hola. Pues el caso es que los parámetros ya estaban animados. Ahora lo he exagerado más y estoy haciendo pruebas también con los frames por segundo de la simulación, por eso veréis que, aunque va un poco más ligero, el fluido vibra un poco.
Y bueno, no es para ningún proyecto especial. Es sólo por darle salida al script que hice, que, por cierto, es muy sencillo, la idea básica es:
Haces un loop por las partículas en un determinado frame, tomas su posición y velocidad y creas una nueva partícula de iguales características en un emisor nuevo que sea tipo elástico. Luego las originales las borras y listo, en la página de Real Flow 4 de scripts tengo uno parecido que hace espuma, si te interesa el código puedes echarle un vistazo. Saludos.
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Solidificación de partículas
Cita:
¿Y cuando podremos ver el script?
Hola, ya lo he publicado, por si sigue interesando. Tiene interfaz y todo. http://www.nextlimit.com/nlscript/ne.../04/2007&id=67.
Solidificación de partículas
Genial Bea. Estoy viendo el script, muy claro y limpio. Buen trabajo. Ya que estaba lo he votado también.