Haciendome la picha un lio con los plugins de maya
Hola. Pues resulta que estoy desde hace unos días con Maya y me estoy haciendo un lío a la hora de entender la estructura de carpetas.
Los plugins:me imaginaba que seria en.
F:\archivos de programa\alias\maya8.0\bin\plugins, pero no consigo cargarlos.
Los scripts:por defecto los guarda en f:\mis documentos\user\maya8\scripts.
Según la ayuda puedo cambiar la ruta modificando el archivo Maya, env, pero es que, me archivo Maya, env no tiene nada escrito.
En fin, algún iluminado de Maya que me eche una mano si puede. Gracias.
Posdata: otra cosa que me putea es que, si bien consigo ejecutar los procedures que he guardado en f:\mis documentos\user\maya8\scripts, no me los carga si creo una subcarpeta tipo f:\mis documentos\user\maya8\scripts\mis scripts. Un saludo.
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Shenmue, con todos mis respetos, hay un foro de Maya por ahí, muy fino y serio del cual fui excomulgado, por decir dos tonterías.
Aquí la peña controla en su mayoría el 3ds Max, los demás controlamos otras cosas.
Editado antes de editar: eso te pasa por usar Maya.
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Fuiste excomulgado¿y eso? He intentado registrarme en esmaya, pero no me deja. De todas formas, seguramente por aquí haya algún semidios de Maya que pueda ayudarme. Aparte que llevo ya tiempo en este foro y es mi favorito, no lo pregunto aquí por hola Jam. No se llama 3dpodersolomax ¿no?
Pero gracias de todas formas, por el consejo. Conoces algún foro en particular que destaque de Maya¿es que foros hay mil. Un saludo.
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Lo siento, pero soy tan selectivo que ni me acuerdo del nombre, y lo digo en serio. Editado : que alguien me lo recuerde, vuelvo a editar: Maya=35.000 euros. (donde vas, compadre).
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Conoces algún foro en particular que destaque de Maya?
Hola. Creo que es este : http://www.esmaya.org/foro/ saludos.
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Los plugins:me imaginaba que seria en. F:\archivos de programa\alias\maya8.0\bin\plugins, pero no consigo cargarlos.
Exactamente, ahí se guardan los plugins (archivos con extensión.mll). Para cargarlos tienes que irte al menú en Maya window> setting/preferencias > plug-in manager. Allí buscas el archivo mll que quieras cargar y pinchas en load si lo quieres cargar en esa sesión o autoload si quieres que se cargue siempre que arrancas Maya.
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Los scripts:por defecto los guarda en f:\mis documentos\user\maya8\scripts.
Según la ayuda puedo cambiar la ruta modificando el archivo Maya, env, pero es que, me archivo Maya, env no tiene nada escrito.
Efectivamente, ahí se guardan por defecto los scripts. El archivo Maya, env no tiene nada escrito porque por defecto la ruta para los scripts es esa. Si quieres modificarlo tienes que modificar ese archivo poniendo la nueva ruta. No recuerdo cómo se hace aun habiéndolo hecho un par de veces en todo caso siempre busco estas cosas en www.esmayaorg que, pese a ser un foro abandonado a su suerte, tiene miles de mensajes sobre muchas cosas de Autodesk Maya, scripts incluidos. Busca por ahí porque seguro que encuentras respuestas.
Jam, tu aversión hacia el Maya es tan irracional como tus impulsos editadores de mensajes.
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El foro que baneó a Jam es CGnode, un foro serio serio serio.
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Jam, tu aversión hacia el Maya es tan irracional como tus impulsos editadores de mensajes.
Por alusiones, no es un of-topic.
Yo tenía una empresa de. (cinco trabajadores y tres socios propietarios) y un día vino un representante de Maya a venderme la moto, yo le dije, no quiero pelos ni poyas, nos dedicamos a los campos de golf y a la reconstrucción de accidentes, hazme una demo y te lo compro.
Resultado: un fracaso.
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El foro que baneó a Jam es CGnode, un foro serio serio serio.
Gracias, Drakky, te juro que no me acordaba.
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Ya veis, no hace falta salir de casa para conseguir las cosas, siempre hay un buen compañero, como Chamanman esta vez, que domina sobre otro tema que no es el típico max o configuraciones del Vray. Saludos.
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Yo le dije, no quiero pelos ni poyas.
Este es mi Jam, hetero hasta la muettte. Que si eso ya me lo sé, pero que no todo en el mundo son campos de golf.
Lo siento por el Luroc, shemenue.
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Este es mi Jam, hetero hasta la muettte. Que si eso ya me lo sé, pero que no todo en el mundo son campos de golf.
Primero: yo soy de los que lo prueban todo antes de decidir.
Segundo¨: el Maya es guay, pero su precio echa para atrás.
Tercero: si hay que mover la bascula, se mueve, y ya está.
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Gracias Chamanman. Ahora lo probaré. En cuanto a lo del foro esmaya no consigo registrarme. Sera cuestión de ir viendo mensajes.
Jam tenía entendido que Maya es el doble de barato que max casi.
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Jam tenía entendido que Maya es el doble de barato que max casi.
Si solo quieres Maya para animar personajes y pasas del pelo, del Cloth y del Paint Effects (y unas cuantas cosas más) puedes comprar Maya Compleete por cerca de 2.000 euros, más del doble de barato que max.
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Sé que es como predicar en el desierto, pero el software, cuanto más barato mejor. Y lo digo yo, que me he gastado una pasta.
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Y yo lo apoyo con el mío de $299.
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Hombre eso es relativamente cierto. Es innegable que hay softwares muy baratos que son muy buenos. Pero a la hora de sacarle realmente partido, otros softwares más caros son mejores, y no por ser más caros, sino porque ofrecen mucho más. También depende de lo que uno quiera conseguir claro (animación, rigging, simulación etc).
Todos mis respetos a los softwares baratos desde luego, que estoy convencido que dan para mucho. Pero eso de cuanto más barato mejor es cierto si añades para el bolsillo.
Sazam cuál era el tuyo que no me acuerdo?
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Sazam cuál era el tuyo que no me acuerdo?
Me refería a este: http://www.hash.com/products/am.asp.
Aunque en el trabajo lo utilizo junto con 3ds Max, Blender y Wings3d según haga falta. A:m lo utilizo siempre que hay que animar personajes.
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Jam tenía entendido que Maya es el doble de barato que max casi.
Pues será ahora.