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Python y Blender
Tengo una pregunta respecto a la programación en Python bajo Blender. El caso es que yo estoy acostumbrado al Maya y una cosa que va muy bien que te va ensenyando el código que se va ejecutando cuando, por ejemplo, creas una esfera, rotas un object.
Hay algún equivalente en Blender? Gracias.
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Python y Blender
No, porque los programas de Python en Blender no son secuencias acciones de usuario, sino órdenes que, acceden a los objetos y sus propiedades y permiten modificarlos, no hay equivalencia entre lo que hace el usuarios y órdenes en Python. Es algo que está pendiente implementar desde hace años y sería muy útil, igual que en Maya o XSI. Eso no quiere decir que sea menos potente, al contrario: tiene toda la potencia de un lenguaje completo que ya existe, pero la concepción es distinta.
Gráficamente: si quieres mover un objeto, no hay que escribir algo como mover objeto,x y, z, sino objeto, setlocation(x y, z).
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Python y Blender
Gracias Klópes, la verdad es que, ayudaría mucho para aprender y poder sacar cosas en menos tiempo, ya que ahora si quieres hacer algo te tienes que pasar una de horas buscando información que ni te cuento. Gracias.
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Python y Blender
Ya. Bueno, ya sabrás que en Python tienes la función dir(objeto) para obtener sus métodos y funciones, y la documentación la tienes aquí: http://www.blender3d.org/documentati...doc/index.html.
O, para la versión cvs te la puedes bajar, por ejemplo, de aquí: http://www.zo-logique.org/3d. Blende...rapidoc242.zip. Suerte, y de nada.