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Resolución bmp
Hola a todos, veréis estoy intentando modelar un coche con 3ds Max 6 y al colocar los blueprints estos se ven extremadamente borrosos y deformados. Tengo que configurar alguna opción del programa para visualizarlos con más nitidez?
Posdata: en realidad son los bmp de más de 512 por 512 píxeles los que me dan este problema, el resto parece que se muestran correctamente.
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Resolución bmp
Aquí Michael Roger explica como configurar los visores para que se te vea mejor, suerte. http://www.3dyanimacion.com/tutorial...vos/95-gabarit. Un saludo.
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Resolución bmp
Al final lo arreglé trasteando un poco con las opciones del programa. Efectivamente la solución consistía en configurar el controlador para que pudiese desplegar texturas de 1024x512 píxeles (además de cambiar el controlador de software a OpenGL). De todas formas, muchas gracias por la respuesta, por lo menos me quedo más tranquilo sabiendo que hice lo correcto.