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Cosillas de splines
Buenas. Antes de nada decir que trabajo con max8, y suelo modelar con malla poligonal, de la que suelo extraer formas (create shape) de aristas de la malla.
Los problemas vienen cuando tengo que extruir esas formas, que no consigo entender porque unas veces me extruye bien la línea y otras me la extruye hacia arriba (y). No sé qué norma he de seguir para extruir perfectamente.
Otra cosa que no entiendo es cómo puedo unir dos Splines en una, es decir que solo tenga un primer vértice toda la forma.
Bueno, no sé si me he explicado bien, pero muchas gracias.
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Respondiendo tu segunda duda para unir 2 Splines primero que todo tienes que convertirlas a editable Spline y en los parámetros de geometría existe la opción attach y seleccione la otra Spline y listo.
Para extruir la Spline, lo que yo hago es que una vez cerrada la Spline la convierto a Editable Poly y desde allí extruyo o bicelo la geometría saludos.
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Gracias por la respuesta, pero yo me refería a unir dos Splines que pertenezcan a la misma Spline, para no tener dos primeros vértices.
Lo de la extrusión lo he resuelto como dice en un mensaje anterior, creando una forma en un visor perpendicular, attachándola para coja su eje de coordenadas y luego extruyendo. Gracias.
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A ver, o sea que no tienes cerrada la Spline y quieres cerrarla. Utiliza weld en la editable Spline. Edito: una imagen serviría mucho.
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Lo que tienes que hacer es seleccionar uno de los (primeros vértices) y soldarlo a otro vértice de la otra Spline, no tiene por qué estar cerrada, pero si tendrías una única forma Spline y no dos.
No sé si he ententido bien tu problema, pero si lo que sucede es que, al extruir la Splines las caras salen hacia dentro en vez de hacia fuera, lo resuelves fácil volteando las normales, con el modificador normal, también podrías utilizar el modificador carcasa, no sé cómo se dice en inglés, im lo siento. Un saludo.
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Editado:upps lo poste dos veces.
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Muchas gracias ya lo resolvi.