Rpf en 3dsmax y texture map en combustion 4
Hola gente, a ver si me podéis echar un cable pues la desesperación comienza a invadirme. Tengo una escena en 3dsMax 7 con dos cubos, le aplico diferentes ID a los objetos (con el botón derecho/propiedades/G-Buffer object channel).
Exporto como (*.rpf) y en Combustion le aplico un texture map para sustituir la una textura que le he dado en 3dsMax por otra que me importo en Combustion 4.
Pues algo haré mal ya que, cuando hago esto, en vez de que aparezca la nueva textura, el objeto se queda opaco al darle el ammount al 100%.
Sin embargo, con un archivo (*.rpf) que encontré en un tutorial de Discreet que trataba sobre lo mismo funciona perfectamente.
He seguido los pasos 1001 vez y ya no sé qué hacer, os agradeceré cualquier ayuda. Saludos.
Rpf en 3dsmax y texture map en combustion 4
Vaya, la id no se la tienes que poner en la textura? Hace mucho que ya no trabajo con max, pero ve al panel de modificadores de la malla y mira ahí que creo que hay un panel de id, yo creo que será ahí dónde tienes que ponerselo.
Rpf en 3dsmax y texture map en combustion 4
Pues no sé, he seguido los pasos que vienen en la ayuda de Combustion y en un tutorial que encontré en la web de Discreet (son los mismos pasos), en teoría desde funcionar con el object id y/o con el material id.
Rpf en 3dsmax y texture map en combustion 4
Hola hess, presupuestopongo que, sacas el (*.rpf) con los canales que hacen falta, si es así creo que el problema está en 3dsmax, tienes que, aplicarle un material con una textura en Diffuse para que salga bien las UV, comprueba con el show G-Buffer en Combustion el canal UV, si no te sale un degradado azul-rosado limpio es eso. Con una textura en el 3ds Max funcionara el texture map de Combustion, ya me dices.
Otra cosa, felicitación enorme por tu portafolio, impresionante. Me encanta tu estilo, de lo mejor que he visto en España.
Posdata: si tienes algún problema te paso mi Messenger. (a ver si cuela y me resuelves algunas dudas, así de buen ).
Postdata 2: contestar a un pro, te humilde en uno? Espero que si.
Rpf en 3dsmax y texture map en combustion 4
Muchas gracias ante todo amiguete, creo que me sobrevaloras mucho. En cuanto al tema en cuestión voy a probar lo que me dices a ver si funciona, aunque estos días estoy bastante pillado.
Para cualquier cosa en la que pueda ayudarte comentamela sin problemas, te dejo mi dirección para el messenger: hessian29@hotmail.com.
Venga, seguimos.
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Eres el amo, tronco, funciona de esclavas madres, muchas gracias tío, calentones de cabeza que tenía. Gracias camarada.
Rpf en 3dsmax y texture map en combustion 4
Un gran portfolio, la verdad, coincido con ziddemizard, tus trabajos son cojonudos. Me alegro que se te arreglara el problema.
Por hola, que vas a hacer en Combustion con esos modelos?