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Cámaras e iluminación
Hola. Estoy haciendo una infografía con Blender de un edificio con coches, árboles, y comparando las fotografías con otras sacadas de internet salvando las diferencias del diseño del edificio, salen muy diferentes, mi pregunta es que parámetro lleva la cámara, como iluminar la escena yo solo utilizo un sol, si alguien conoce algún tutorial que hable sobre estos temas. Gracias.
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Cámaras e iluminación
Un par de métodos imperdibles: http://mediawiki.blender.org/index.p...re_point_light. http://mediawiki.blender.org/index.p...l_illumination.
En general, para conseguir luz diurna rápidamente necesita un sol, una o varias Hemi Lights hacia arriba muy tenues del color del suelo, y activar Ambient Occlusion. No tiene mucho misterio. O usar Yafray.
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Cámaras e iluminación
Gracia Klópes los tutoriales que me indicas me vienen de lujo, pero me refería a parámetros para la cámara como:
-La lente tiene que tener un valor x para que salga apaisada.
Situarla a x cuadrículas del suelo.
Rotar a x grados tomando referencia desde el frontal del edificio.
Cosas así, de este tema se muy poco.