El game-engine me está haciendo la puñeta
Flipo de que nadie se haya quejado de esto. Estoy haciendo un interactivo para una prueba de trabajo y de momento bien, los problemas los voy sorteando y la calidad al final es bastante decente dentro de Blender, pero. Oh, cual es mi sorpresa cuando tiro a sacar el ejecutable (.exe) y no funciona se queda en negro y después salta al sistema operativo, o sale un error de programa, encima he probado con varias versiones y compilaciones y nada.
Estoy usando las nuevas funciones del game-engine (multitextura, ordenación z, etc) y no sé si será debido a eso, pero es que, necesito esas nuevas funciones ya no sé qué hacer.
Como no logre solucionarlo y pierda este curro por ello, me cago en todo.
¿A alguien se le ocurre algo? (¿Matai, Pepius, anyone?
El game-engine me está haciendo la puñeta
Estoy tan descolgado, voy a hacer pruebas a ver. Puedes dar más datos?
El game-engine me está haciendo la puñeta
A mí en principio, con partículas y multitexture y tal me lo exporta bien, eso sí, haciendo una prueba rápida. ¿Qué te sale en la ventana de depuración?
1 Archivos adjunto(s)
El game-engine me está haciendo la puñeta
Cita:
Puedes dar más datos.
18000 triángulos.
10 personajes dinámicos y animados con armature y con inteligencia artificial simple.
8 modelos estáticos.
3 texturas con alpha por material.
Cita:
¿Qué te sale en la ventana de depuración?
Se queda la pantalla negra y en la consola sale lo que ves en la imagen adjunta.
De todas formas, lo que me hace más perder la esperanza, es que he sacado ejecutables de las demos de multitextura (la de sebula y esas) y, aunque funcionan, no salen como en el interfaz de Blender, o sea que salen o totalmente diferentes (mal las texturas), o con un rendimiento tan bajo que son imposibles de usar.
Porca miseria.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El game-engine me está haciendo la puñeta
Lo siento, te sale lo mismo que a mí (excepto lo del error fatal). Suerte.
El game-engine me está haciendo la puñeta
El game-engine me está haciendo la puñeta
No hice mi proyecto con la 2.36 porque me gusta el número. La 2.42 me hacía marcianadas, aunque no tan graves. Supongo que no tendrás más tutía que poner el bug y esperar a que lo arreglen, y perder ese trabajo o algo.
El game-engine me está haciendo la puñeta
lo encontré. Parece ser que no se pueden mezclar materiales de Blender (lo nuevo) con el texturizado UV del game-engine (el de toda la vida)
De momento creo que lo tengo todo bajo control y además me lo estoy pasando bomba haciendo la prueba esta, aunque he tenido que hacer algún injerto, como, por ejemplo, usar un objeto para simular la sombra, porque no puedo usar las del game-engine, pero vamos, que sabiendo programar un poco, se puede usar Blender para hacer cosas bastante majas (sin pasarse de complejas, claro).
posdata: si me dejan ponerlo cuando acabe, ya os lo enseñaré .
El game-engine me está haciendo la puñeta
Ojalá que puedas mostrarlo.
El game-engine me está haciendo la puñeta
Vaya, pues me alegro un montón. Justo lo que cuentas de hacer cosas interesantes con un poco de programación, era mi lema para el PFC (y coló).