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Shape como boton
Hola de nuevo, ya que en la sección de rigging no me pudieron ayudar, pongo este tema aquí ya que pienso que puede lograrse con script. Ojala.
Una vez vi en un reel de rigging en Maya en la que utilizaba un shape en el viewport como botón o cómo enlace, que podría ser un simple texto, (con un clic o doble clic, no recuerdo) el ejecutaba una acción en otro objeto, incluso lo usaban para activar o desactivar morphers y en otra para activar o desactivar el ikfk, (y no me refiero a sliders, que eso si lo se hacer) alguien tiene idea cómo hacerlo en max?
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Shape como boton
Es que acaso, estoy pidiendo un imposible? He buscado información en el reference, pero no encuentro nada parecido. Por lo menos si alguien supiera el nombre técnico.
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Shape como boton
Hola, que el pánico no cunda aquí te tengo algo parecido que no es tan practico, pero tiene la misma función. La única diferencia es que lo tienes que, abrir y te queda en una ventana independiente, lo bueno es que puedes usar imágenes como menú para elegir partes del cuerpo.
Bueno te recomiendo que te lo bajes y que mires el vídeo tutorial que tiene para bajar en esta página: http://www.wahoney.net/download.php?View.43.
Espero que te conformes por ahora con esto, y veremos si alguien sabe cómo hacerlo.
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Shape como boton
No sé si te servirá, pero yo me tuve que hacer un manipulador bolean, lo pruebas y tu misma. Es bastante simple de usar, aunque no sé si será todo lo intuitivo que debería. Picando en la caja puedes moverlo por la pantalla, picando en el nombre compruebas y deschecas. Te wireas el valor a lo que quieras, para instalarlo, tienes que copiarlo a %maxrot%\stdplugs\stdscripts.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=37370
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Shape como boton
Gracias a todos. El de wahoney si lo había visto, y el bolean manipulator me parece muy interesante. Yo también encontré un script ayer, solo que en mí desorden no sé en qué carpeta lo puse, apenas lo encuentre lo pongo el foro.