Sobre subdivisiones con ZBrush
Hola. He intentado exportar mis mallas a ZBrush, pero cuando ocupo las herramientas de sustracción y add no da un efecto óptimo esto por el nivel de subdivisiones, pero al dividir la malla me da un efecto muy software en las aristas es decir me suaviza las caras que no debería, más simple si subdivido un cubo se forma una esfera cómo puedo aumentar el número de caras sin.
Tener este problema? Saludos.
Sobre subdivisiones con ZBrush
Tienes que, agregar más geométria en esa zonas que no quieres que se suavisen antes de exportar a ZBrush. Es lo mismo cuando aplicas algórismos de suavizado con los modificadores turbo o MeshSmooth esto en 3dsmax claro está.
Sobre subdivisiones con ZBrush