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Material vraydudaa
Hola a todos, tengo esta imagen y una duda. En la escena tengo una direct, al hacer pruebas de iluminación he ido aumentando el multiplicador, pero por más que lo aumento no consigo quemar el suelo, no pasa de esa intensidad. El material del suelo es un vraymtl. ¿Qué puedo hacer para darle más intensidad a esa luz? Supongo que, para esto entrara más en juego el material que la direct ¿no? Un saludo y gracias a todos.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=36879
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Material vraydudaa
Dale al direct, lo tendrás en 1, prueba con 1,2. También puedes subir el irradiance, y si usas HDRI, súbelo. También si usas el environment del Vray. Claro que no le des a todos juntos, pero prueba con eso. Suerte.
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Material vraydudaa
Si quieres que un tu imagen se que me es la luz la que te va a dar ese efecto. Simplemente sube la intensidad de la luz bastante y vete probando. Lógicamente esto influirá en el resto de la iluminación de la estancia como es lógico.
Se consiguen efectos cojonudos si utilizas la última versión de Vray y su fantástica Vray Physical Camera, pero lo más sencillo es que trastes con la intensidad de tu emisor de luz y que tires de Color Mapping para compensar por exceso o por defecto de contraste.
Otra cosa que puedes hacer es utilizar también volume light copiando tu luz y usando en esta nueva Shadow Map y excluyendo de iluminación todos los objetos. Ganara en realismo. Suerte. Un saludo.