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Pues aquí seguimos, subo unas capturas del nuevo proyecto que me mantiene ocupado, sé que todavía me falta mucho, pero creo que poco a poco voy avanzando no tanto ni tan bien como quisiera, pero la cosa es no estancarse.
Hubiera querido publicar esto desde los inicios, creo que me hubiera ahorrado muchos topes en la pared y evitaría errores que seguramente tengo, pero nos pusieron en rehabilitación forzada de 3dpoder así que.
Mi intención seria crear el personaje lo mejor que pueda en Maya y luego pasarlo a Mudbox o ZBrush para esos detalles que he visto que quedan tan bien, pero que no tengo idea de cómo se hacen así que, tendré que investigarle, ya que no he usado ninguno de los dos, pero creo que es buen pretexto para toquetearlos un poco.
Como siempre cualquier critica, comentario o sugerencia es bien recibido. Saludos.
edito: subo unas imágenes con unas pruebas de iluminación, mañana publico imágenes de cómo va el modelado. Saludos.
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Pues se ve bastante bien pero my arriba los hombros creo.
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Muy guapo publica un wiew y un render suavizado para ver cómo se ve. Un saludo.
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C1712105_ voy a comprobar eso, a mí también se me hace que están un poco arriba, en cuanto lo revise subo los resultados, gracias.
Toni logar_ que poste un wiew? Perdón, pero soy algo o muy ignorante y no sé de qué me hablas, el render suavizado espero subirlo en breve, antes quisiera darle un poco más de detalles, gracias.
Una cosa más, alguien sabe porque la parte del cráneo aparece negra? No le he puesto ningún material ni cambiado el color ni nada, debería ser del mismo color que el resto, tendrá algún problema? Saludos.
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Un pequeño update, ya le baje los hombros y creo que mejoró, ya comencé a detallarlo más veremos en que termina, por el momento no creo que este tan mal.
Voy más lento de lo que quisiera, pero hago algo y me regreso porque no me gusta y así me la voy llevando, espero avanzar un poco más rápido y seguir publicando los avances.
Sugerencias, críticas y comentarios son bienvenidos como siempre. Saludos.
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Perdona miniyouque quería decir un wire. Un saludo y ánimo muy chulo.
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Ahora si Toni logar, aquí está el wire, tarde, pero seguro, desgraciadamente no he podido dedicarle el tiempo que quisiera, pero sigo avanzando, poco a poco, pero ahí vamos.
Subo un pequeño update, sigo con algunos detalle como las botas, cualquier sugerencia crítica o comentario como siempre son bienvenidos. Saludos.
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Podrías explicar cómo has hecho el fuego de las letras?
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Las letras no las hice yo, apenas estoy con el modelo, esas letras creo que son el logotipo de la película, solo las tome para hacer referencia.
El fuego del cráneo es el predeterminado de Autodesk Maya, no quise hacerle cambios puesto que ahora estoy centrado solo en el modelado.
Si necesitas algunas referencias para crear fuego aquí te dejo esto. http://www.mayatraining.com/frecreatfirevideo.asp. http://zgrachan.com/pages/portfluids.htm. http://www.simplymaya.com/movie_page...tml? Tut_id=42. http://www.evermotion.org/tutoriales/Paint FX/fire/.
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Otro pequeño avance, hoy le toco al cráneo y la hebilla del cinturón, espero publicar más avances pronto. Comentarios, críticas y sugerencias como siempre bienvenidas. Saludos.
Edito: estoy viendo que los diente inferiores están muy grandes, hbra que corregirlos.
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Tiene buena pinta tu modelo vamos que me gustaría ver más avances, ánimo.
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Gracias evolve, aquí subo un video con el modelo girando para que se aprecie por todos lados, ya tiene unos cuantos avances, más detalles en el pantalón y algunos accesorios extras, cualquier comentario, crítica o sugerencia son bienvenidos. Saludos.
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O me gustan esos detalles de pliegues que les estas dano en la parte de las rodillas, igual las costuras están quedando bien, dale caña.
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Subo un pequeño avance de la moto, dejaré un momento el modelo de Ghost Rider para no bloquearme (más?) mientras trabajo en esto, es una combinacione entre la moto de la película y una Harley davidson nightrod 2006, espero que les guste y como siempre espero sus comentarios y sugerencias.
Espero poder subir unas imágenes mañana donde se vean mejor los detalles. Saludos. http://rapidshare.de/files/36668860/...host, rar.html.
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Me encanta como te está quedando, ánimo.
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Gracias Pepius, espero poner más avances mañana.
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Vaya que bueno el avance;), espero verlo ya montadio en la moto.
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Gracias aruxsi, yo también quisiera verlo en la motot, pero para eso creo que falta mucho, pero algún día estará. Gracias nuevamente por tu comentario.
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Otro pequeño avance.
hellcycle. Criticas y comentarios bienvenidos. Saludos.
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Se ve muy bien la moto. Edito: el video no le he podido ver aún, en el equipo que estoy ahora no tienen qucique time, pero bueno me lo llevo y en cuanto pueda lo veo.
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Gracias evolve, todavía le falta mucho, pero voy avanzando, lento, pero seguro.
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Aquí está en otros formatos, solo que perdido un poco de calidad al cambiarlo de uno a otro. Saludos.
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Hey está muy bien, el guarda fangos trasero, lo veo algo raro, pero en general está muy bien, y otro detalle por si lo quieres añadir, en realidad no es mucho, se trata de la tapa del combustible, no es mucho, pero bueno entre más detalles tenga mejor se va a ver.
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Un trabajo que tecagas muy guapa, lástima que tengas que quemarla.
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Muy guapa Tron, pero tiene un fallete: la v-rod solo tiene escapes por el lado derecho. Supongo que esto debería dar igual porque está modificada, pero solo por lógica piensa que, si tiene 2 cilindros, debería llevar 2 escapes, y ésta bicha en concreto los lleva por el mismo lado. A mí me gustan más con escapes por los dos lados, te recomiendo que le metas uno por cada lado modificados en plan makarra fantasmal, quedará más auténtica.
Bueno, esto es una opinión personal, y espero que hagas lo que más conveniente te parezca, pero como apasionado de las motos que soy no he podido evitar dar mi opinión.
Sigue dándole caña que está quedando de p. M.
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Gracias por sus comentarios.
evolve_ lo del guarda fangos si lo he notado, si estas algo, más bien bastante raro, lo revisaré, la tapa del combustible honestamente no había pensado en ella, los blueprints que conseguí están algo cutres y no viene marcado y se me olvidó, voy a buscar más referencias.
tonilogar_ si lástima que se tenga que quemar, pero si me tardo mucho con esto lo que voy a quemar será la ordenador.
rockser_ muchas gracias por tu comentario, a pesar de que me gustan las motos y de que algún día quisiera comprarme una, tengo que ser sincero, soy un ignorante, se me hizo fácil ponerle los escapes por los dos lados ya que, si no me parecía que quedaba medio vacío el lado que no los llevaba.
Voy a probar lo que me dices y ya veremos en que termina, de echo, al inicio del ejercicio solo pensaba en hacer al Ghost Rider, ni siquiera había pensado en la moto, pero creo que tendría poco sentido, ¿verdad? De que me sirve el jinete sin el caballo.
En fin, seguiré dándole, y como siempre les digo, todos sus comentarios son bienvenidos, casi les suplicaria que los hicieran, ya que muchas veces paso por alto algunos detalles o muchos detalles y les agradezco que me los hagan notar. Saludos.
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Ghost rider
Hola a todos, les cuento que estoy en una encrucijada y pongo el tema a discusión para ver que solución se le da. La cosa está así, más o menos tengo el modelo del Ghost y de la moto, sé que les falta, pero llega el momento en que uno se bloquea y no sabe dónde está arriba y abajo, entonces pensé en comenzar con el escenario, el problema es que no conozco mucho de la historia de Ghost Rider, no tengo idea de los escenarios en los que se desarrolla, a mi lo que me gusta es la estética del personaje en sí, pero creo que sería necesario ubicarlo en algún lado, he conseguidoalgunos cómics, pero es poco lo que puedo sacar de ellos, generalmente son tomas cerradas o con fondos planos y tengo una visión muy limitada al respecto, es por eso que acudo a ustedes para ver si alguno conoce sobre el tema o en su defecto me den sus opiniones sobre el escenario en el que les gustaría que se ubicara al Ghost.
A primera instancia se me ocurre que fuera de una iglesia abandonada o en un panteon o quizá en un callejón solitario, pero son ideas muy básicas y poco desarroladas, así que, cualquier opinión será premiada con una botella de tequila (solo que tendrán que venir por ella), entonces espero sus comentarios. Gracias y saludos.
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Aquí te explican los dos Ghost Rider que ha habido en el universo Marvel. http://Dreamers.com/web1/i/artículos...s/básico.html.
Ya te pasare esta tarde alguna imagen.
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Gracias Toni logar por tu ayuda, ya lo estoy revisando. Saludos.
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Hola gente, bueno soy nuevo en esto así que, sólo me limitaré a comentar unas cuantas cosas respecto al diseño de este Ghost Rider:
La primera es que las piernas están muy abiertas, al estilo cowboy y son del mismo tipo que algunos gifs, por ejemplo, de Spider-man, no sé si alguna vez habrán visto, pero veo que, o se hizo así o salió hecho inspirándose en dichas imágenes que, acabo de mencionar.
Bien, la segunda son los zapatos: la puntas de los pies son muy abultadas, son ya como un zapato de payaso, sin ofender aclaro. Deberías hacerlas con unas puntas de bota como las que publico aquí: (sin triple w, pues aún no tengo el nivel necesario) triple w.wide-Calf-bots.com/images/985-284876-d.jpg.
Te aseguro que lo dejaría genial, bien fiero quedaría.
Y por tercero y último solamente decir que el fiego debe ser más fibroso, no tanto estilo bruma digamos, también falta un pokin más de realismo en el hueso y ya queda pipí cucú (xpresion Argentina que denota algo que está bueno).
Ok gente, un gusto hacer mi aporte al foro y le metes al Rider que estyendo bien, un saludo .