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Agujerear nurbs
Buenas. Tengo modelada una silla con Nurbs (ya que tiene varias curvaturas y pensé que sería la mejor forma de hacerlo). El problema es que la silla lleva dos perforaciones y he intentando hacerlo con texturas. Por un lado de la malla no hay problema y consigo hacerlo transparente, pero por la parte interior no lo consigo (y eso que tiene asignado el mismo material).
Si mal no recuerdo había alguna forma de agujerear una superficie Nurbs sin tener que utilizar booleanas. Era algo, así como crearse la forma, projectarla en la superficie y luego borrarla o algo así, la verdad no lo recuerdo muy bien.
¿Alguien puede echarme una manita?
Thanks.
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Agujerear nurbs
Depende de con qué programa estés trabajando. De todas formas, el proceso para hacer esos agujeros, en todos los programas que usan Nurbs que conozco viene a ser ese que has descrito.
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Agujerear nurbs
Perdón con las prisas no me he acordado de poner el software. Es 3d Studio Max. El problema es que no me acuerdo cómo se hacía. Recuerdo algo, pero no consigo hacer nada. ¿sabes los pasos que tengo que seguir y cómo hacerlos?