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Ofusion exporter ?
Alguien tiene idea de cómo funcionan los Shaders en ofusión? Cada vez que lo miro me lio más aún, sobre todo a la hora de utilizar píxel y vertex shader, no entiendo nada. Si alguien lo ha usado agradecería una ayuda.
Es un exportador muy bueno de max al formato de Ogre, y en general es sencillo, pero en esa parte no entiendo nada.
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Ofusion exporter ?
Encuestá realizada: este exporter lo conoce su madre y su aguela.
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Ofusion exporter ?
Hola, soy nuevo en el foro, pero soy uno de los foreros de 3dsymax. En cuanto a ofusión, lo estoy usando ahora mismo en mí trabajo. Es una herramienta bastante potente, y más o menos conozco el sistema de materiales, aunque el tema de píxel Shaders nunca lo he usado.
En cuanto a los materiales, es una traslación directa del sistema de Shaders que usa Ogre, por lo que si sabes usar éste, no tendrás problemas. Aun así, para ayudar, si creas un material Ogre material (creo que era así), puedes enlazarle un material standard de 3ds Max, y traducirlo al material de ofusión. Saludos, aunque perdón por revivir un mensaje antiguo.
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Ofusion exporter ?
Wey, gracias por la información.
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Ofusion exporter ?
Un saludo Daelon, la información del manejo de los Shaders de ofusión los encuentra en la web del plugin, hay varios interesantes. Suerte.