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Sombra tonta
Saludos a todos. Tengo pregunta que es una gilipollez, pero no consigo averiguar que es. Tengo un objeto en el 3ds Max, sin ningún tipo de iluminación ni nada. Pero cuando tiro un render, hay algunas partes del objeto que se sombrean. En el viewport también sale esa parte sombreada.
Como hago para que el objeto que tengo no contenga ningún tipo de sombra, y que este todo con la misma iluminación? Gracias.
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Sombra tonta
Hola, cuando no usas ninguna luz el 3ds Max usa automáticamente 3 puntos de luces para iluminar, si quieres que tú objeto salga totalmente iluminado usa un domo de luces o también puedes activar cualquier motor de render que use iluminación global.