Objeto transparente para la luz
Hola, quisiera saber si se puede, com ose hace para que un objeto aparezca en el render, pero que para un foco de luz es como si no existiese, algo, así como tener un techo y por fuera una luz, ese techo no dejaría pasar la luz claro, pero quisiera saber si hay alguna forma de hacer que la luz pase, que ignore ese techo. Gracias.
Objeto transparente para la luz
Hola buenas. En la pestaña general parameters de la luz que tengas hay un botón que dice exclude. Una vez lo abras tienes dos columnas: en la de la izquierda tienes todos los objetos de tu escena. Seleccionas el objeto que quieras ignorar con la luz y lo pasas a la columna de la derecha con >>. Arriba puedes elegir entre sí quieres que no ilumine ese objeto (illumination), si quieres que lo ilumine, pero no proyecte sombras (shadow casting) o si quieres ambas cosas (both).
Espero haberte ayudado. Saludos.
Objeto transparente para la luz
Gracias, el tema es que quiero saber si poniendo que no ilumine ese objeto es como si dejase pasar la luz por ahí y ilumina lo que hay detrás de ese objeto.
Objeto transparente para la luz
No estoy seguro de esto, pero supongo que, si le das a que no haga sombras, por narices, debería iluminar lo que hay detrás.
Objeto transparente para la luz
Presiona f1 y dale exclude, enter.
Objeto transparente para la luz
Cita:
Gracias, el tema es que quiero saber si poniendo que no ilumine ese objeto es como si dejase pasar la luz por ahí y ilumina lo que hay detrás de ese objeto.
Si pones al objeto excluido (both) es como si no existiera para la luz, por lo que iluminaria lo que tiene detrás. Saludos.
Objeto transparente para la luz
1.- Seleccionas la luz.
2.- En la pestaña modify presionas el botón exclude.
3.- Activas both como te decía cocoloko (si no está por default).
4.- De la lista de objetos seleccione el que va a ignorar la luz y presionas el botón >>.
5.- Presionas botón ok.