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Tejido autoiluminado
Hola otra vez. Estoy intentando realizar un tejido auto iluminado como el de la imagen, o un material que se parezca. El tejido lo puedo conseguir de varias formas, pero en realidad esta formado por pequeños cilindros con partes de ellos iluminados que le dan cierta transparencia (aunque no me gusta el resultado) el fallo viene al intentar simular la iluminación que me parece muy complicado. Tiene alguien idea de cómo conseguir ese tipo de iluminación.
Otro pequeño problema es al dejar caer el tejido sobre un objeto tampoco queda muy bien al no ser un plano. Bueno no me enrollo y voy poco a poco, empiezo por la iluminación que creo que es lo más complejo y luego seguimos. Muchas gracias.
Posdata el objetivo es conseguir un tejido o plano que luego se pueda amoldar como material de fachada a un elemento (edificio) con un formas curvas. Imaginad la imagen por la noche y entenderéis lo que intento conseguir. Muchas gracias a todos.
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Tejido autoiluminado
Suponiendo que uses max, lo puedes hacer poniendo la textura adecuada en el canal de auto iluminación.
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Tejido autoiluminado
Si, lo intentaré así. Pero creo que el efecto va a ser muy diferente a lo esperado, o se puede jugar con la iluminación de ese tipo de textura? Gracias.