Hola, estoy teniendo problemas al aplicar materiales de fuego, polvo o humo en 3ds Max. Aunque el material se ve bien en el editor de materiales, al aplicarlo al objeto, este se deforma y se pierden los detalles del fuego, polvo o humo. Además, en vez de ver solo la forma del polvo o fuego, se ve el cuadro completo.
¿Alguien podría ayudarme a solucionar este problema? Agradecería cualquier consejo o sugerencia. Muchas gracias.