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Humano proyecto bloodbowl
Hola a todos estoy empezando a modelar al humano del corto que tengo en mente. Intentare ir publicando los avances de este personaje en este hilo. Espero vuestras críticas. Un saludo.
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Parece un muñeco de cera. ¿con qué software los modelado?
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O los brazos son largos o las piernas cortas, yo diría que son los brazos.
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Sí, hasta yo veo que tiene los brazos muy largos.
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Apoyo la moción de brazos largos. Por lo demás vas muy bien, tiene buena pinta. Ánimo con él.
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Discrepo, yo diría que los brazos parecen largos porque no tiene pies, no soy ningún experto en modelado, digamos que por extensión en nada, pero diría que el problema está en el grupo deltoideos, hombros y pectoral, siento si te lio aunque seguro que algún experto se pasa y te echa un cabo, ánimo que el modelo va bien, tú mismo te darás cuenta, en cuanto compares con referencias, donde falla el modelo. Saludos y 3d.
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A mí me parece que tiene alas en lugar de brazos. Parece que va a echar a volar.
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Tal vez estén un poco largos, pero no mucho creo que lo que pasa como dice warcklok es que la falta de la porte inferior de las piernas acentúa la desproporción, yo tengo la misma duda que wok ¿en qué software los haz modelado?
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Hola amigos, muchas gracias a todos por vuestras críticas. Está modelado en XSI, para los renders le he puesto el Shader de ss, de ahí el efecto cera. Respecto a los brazos largos, tal vez un poco sí, pero yo creo que no mucho sino que se debe a lo que comentáis de que no tiene finalizadas las piernas. Lo que igual si tiene un poco grande son las manos, pero eso es lo que busco. En fin, muchas gracias en breve publicaré otro avance. Un saludo a todos.
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Cita:
Respecto a los brazos largos, tal vez un poco sí, pero yo creo que no mucho sino que se debe a lo que comentáis de que no tiene finalizadas las piernas.
Pues yo creo que este tipo se rasca la rodilla sin agacharse, levántate deja los brazos caídos y observa que la mano llega un poco más abajo de la cadera, no hasta las rodillas. Saludos.
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Esta agarrando buena pinta, pero revisa la unión brazo hombro (bíceps-deltoideos / tríceps deltoideos) que la veo muy rara, el músculo espinoso que lo veo estrecho y los músculos abdominales los haz dejado un poco arriba, síguele dando.
Algunas referencias. http://www.Schwarzenegger.it/gallery/musclegallery4.html.
Edito: los brazos están un poco largos.
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Buenas a todos y gracias por seguir ayudándome. En fin, está claro que teníais razón y que los brazos estaban largos, así que, los he acortado un poco.
Por otra parte, Sejob he intentado mejorar la unión de los brazos y el torso (no sé si está bien todavía) y también he bajado un poco los abdominales. Bueno aquí os dejo los avances. Más o menos ya está listo, ahora estoy modelando la armadura y accesorios. Os dejo un avance.
Sejob1975 muchas gracias por la imagen y por el enlace, me ha sido de ayuda. Un saludo a todos.
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Esta cogiendo muy buena pinta, ahora con los brazos más cortos mucho mejor. Suerte.
Humano proyecto bloodbowl
Hola gente, del submundo del 3d, hacía tiempo que no publicaba avances, pero es que, se acabaron las vacaciones y, en fin os pongo el personaje con la armadura ya texturizada. Tengo muchas dudas sobre esta, si ponerle rodilleras y/o espinilleras, hacer más largo el pantalón, así que, una vez más espero vuestra ayuda. También he intentado mejorar la espalda. En fin, un saludo a todos.
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Otro avance, ya casi lo doy por terminado, le cambiaré un poco la nariz la boca e intentaré mejorar los ojos. En fin, a ver qué os parece.
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Has realizado un excelente modelo y con una muy buena textura, por ahí tiene un poco de Bump de más la cara, pero igual está muy bien, felicitaciones.
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Hola a todos de nuevo. Aquí os dejo el modelo ya terminado y en pose. Muchas gracias por la crítica, tienes razón en los de la cara, lo intentaré solucionar.
En fin, espero vuestras críticas y comentarios para seguir avanzando. Un saludo.
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Te felicito, tremendo trabajo hermano.