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Problemas con radiosidad
Hola a todos, he hecho esa escena y la he renderizado con radiosidad, pero veo que me aparecen unas manchas negras por toda la cama. ¿alguien puede decirme cómo hacer desaparecer esas manchas? Gracias y saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=34711
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Problemas con radiosidad
No estoy seguro, pero me parece que son debidas a que en las sabanas y almohada has puesto un campo de relieve, ¿no? Vamos, me da la impresión de que son sombras que simulan un Bump. Compruébalo, por si acaso.
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Problemas con radiosidad
Toda la escena tiene aplicada el mismo material, es un estándar sin ningún tipo de mapa.
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Problemas con radiosidad
Hola Koenig. Quizá para que te puedan ayudar sería útil decir que motor de renders usas, que configuración tienes puesta y, en fin, esas cosas que ayudan a la hora de visualizar cuál es el problema.
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Problemas con radiosidad
Hola Chamanman, al hablar de radiosidad estamos hablando de Scanline, en cuanto a la configuración no he tocado absolutamente nada, esta renderizado tal y como viene por defecto. Gracias y saludos.
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Problemas con radiosidad
Activa el Final Gathering y usa la ayuda. Saludos.
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Problemas con radiosidad
Un poco tarde mi respuesta, pero tal vez te sirva. Por lo que veo, lo más probable es que sea por la calidad de la solución de radiosidad. Si colocas un valor muy bajo, la iluminación no se distribuira bien en los objetos y por eso se verá con manchas. Esto se puede solucionar aumentando el filtrado (filtering) cuando se utiliza una calidad baja durante las pruebas. Te recomiendo los siguientes parámetros de la pestaña radiosity processing parameters:
Para pruebas:
Initial quality: 10%-20%.
Refine iterations: 0.
Filtering: 10.
Para render finales:
Initial quality: 50%-85%.
Refine iterations: 3-5.
Filtering: 2.
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Problemas con radiosidad
Ok camilosw, muchas gracias por esos parámetros, y gracias a todos. Saludos.
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Problemas con radiosidad
Hola Koenig, creo que el problema no está en el renderizado, ya que las paredes se ven bien. Prueba a modificar el objeto que se ve mal a nivel de caras, selecciónalas todas, y luego le haces un autosmooth a 30 o 45 grados. Ya me dirás, un saludo a todos.