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Cristales oscuros porqué?
Hola amigos tengo un pequeño problema espero que puedan ayudarme se los agradecería mucho. Trabajo en max8 con Vray, alguien puede decirme porque los cristales se ven tan oscuros, estos son los parámetros que utilizo, he hecho varias pruebas y no consigo hacer que adentro de la casa se vea por fuera, se supone que adentro tengo persianas deberían verse, que estoy haciendo mal?
Parámetros del render.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Cristales oscuros porqué?
Vaya se me ocurre que el interior no este iluminado.
Cristales oscuros porqué?
Prueba a bajar el Fog color para que se aclare el cristal, valores de 0.1 o cercanos pueden servir. Parece que en refracción tienes un color un poco amarillo ponlo en blanco para que sea totalmente transparente. Saludos.
Cristales oscuros porqué?
Yo lo veo transparente, solo que el interior no está iluminado, tal como dicen, allá arriba.
Cristales oscuros porqué?
Vaya, o modelas e iluminas el interior, o colocas cortinas, otra opción seria colocar vidrio-espejo. Saludos.
Cristales oscuros porqué?
Si pones un cristal que refleja, tendrás que poder algo delante para que lo refleje (fuera del plano de la cámara). Puede ser una imagen o un objeto (otro chalet, vegetación). Suele funcionar.
Cristales oscuros porqué?
Gracias amigos por sus respuestas. Lo que pasa es que ese mismo render lo hice hace tiempo con light Tracer y salía muy diferente muy iluminado los interiores, y este que lo hago con Vray sale muy oscuro he hecho una prueba de quitar los cristales para ver si eran estos y no sale oscuro todo lo interior, y supongo que, esto nodebe de ser así por los famosos rebotes de luz, incluso he subido los rebotes secundarios hasta 30 y nada parece que la luz no entra.
Esta es la imagen que hice con light Tracer.