Grupos de suavizado como los uso?
Pues eso, estoy haciendo modelado para vjuegos. Hago High Poly y Low poly en Blender, después los paso a max para generar Normal Maps etc. En 3ds Max pues el funcionamiento de los smoothing groups no hay problema, pero quiero saber si hay alguna forma de poder exportar a Blender con toda la información de los smoothing groups, para solamente en 3ds Max generar los Normal Maps.
Se puede?
Grupos de suavizado como los uso?
Creo que no, lo llevan pidiendo desde hace siglos.
Grupos de suavizado como los uso?
Rayos. Qué mala noticia, esperaba que por ahí estuviera algo para hacerlo y no lo hubiese visto. Es que ha tan solo por detalles como estar acostumbrado a rotar la escena, lo fluido y suave de los acercamientos de Blender, me sentí un poco lento con 3ds Max, pero bueno, tendré que acostumbrarme de nuevo al max.
Espero pronto haya noticias sobre eso, gracias Caronte.