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Desplazamiento vs triangulacion
Hola, quisiera que si pudierais echarme un cable. ¿cómo evito esta triangulación que se carga la escena? He intentando con la herramienta turn para cambiar las aristas y nada, y lo he intentado también con XForm, sin ningún resultado. Alguna sugerencia?
Ya de camino podéis dame opiniones sobre iluminación, que no me termina de gustar. Muchas gracias.
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Desplazamiento vs triangulacion
Prueba seleccionar todos los polígonos de ese objeto, y en grupos de suavizado dale a clear all.sino es eso, ni idea. Saludos.
Posdata: para la próxima procura colocar tus dudas en la sección donde corresponda, en este caso en la de técnicas 3d, ya sea en modelado, texturizado o iluminación y render, de seguro tendrás más atención a tus dudas.
Desplazamiento vs triangulacion
No funciona eso que me dices. Pero gracias a eso he resuelto otro problema del que no me acordaba. Muchas gracias. Lo siento pensé que este era el lugar indicado para esas dudas puesto que es un trabajo en proceso y quería asesoramiento y opinión de ustedes. Muchas gracias.