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Como sacar el reflejo de un foco?
Muy buenas a todos. Seguramente es una chorrada, pero llevo horas peleándome para sacar el reflejo que me da un foco sobre el objeto. Soy bastante novato, pero no creía que me daría tantos problemas el tema. He probado con omni y con focos(las otras luces no las controlo nada) hasta he probado con iluminación tradicional, poniéndole un plano translúcido delante del foco, pero nada. No sé si el material no es correcto o que (usé un standard con Traslucent Shader) pero no me cambia para nada la iluminación, me estoy estressando, tengo que entregar los randers ya i no avanzo ni pizca. A ver si alguien me echa un cable, (seguro que sale en algún manual, pero llevo toda la tarde y no encuentro nada) muchas gracias de antemano. Vaya, uso 3ds Max 7.
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Como sacar el reflejo de un foco?
En el material ponele en 0 glossines y Specular level. Pienso que es eso a lo que te refieres.
Como sacar el reflejo de un foco?
No es eso a lo que me refiero creo, no le quiero sacar el brillo, quiero que no se me refleje el foco (solo) gracias igualmente, seguiré probando a ver qué tal.
Como sacar el reflejo de un foco?
Hola, yo no veo reflejos en el modelo sólo brillo especular, donde refleja para entender que reflejo quieres sacaré quizás así alguien más te pueda ayudar. Saludos.
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Como sacar el reflejo de un foco?
Vale, perdón, a ver si me explico, quiero que se me vea el brillo, pero que se vea me ha lo largo de todo el modelo (digamos que sería una línea vertical como brillo), no solo el punto de luz del foco, como el reflejo de un cilindro, que es paralelo a la altura, a lo largo de toda ella.
Eso es problema de la geometría de la pieza? Creo que no porque en SolidWorks el reflejo me sale correcto, es que no sé si me explico, como el reflejo de la imagen que adjunto, gracias de nuevo.
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Como sacar el reflejo de un foco?
Cita:
Eso es problema de la geometría de la pieza?
Entre otros factores, hay dos que dictan la apariencia de un reflejo especular. Una es la geometría (hacia dónde apuntan las normales y cómo están dispuestos los vértices) y la otra es la posición de la cámara (los reflejos especulares son dependientes de la vista). Saludos.
Como sacar el reflejo de un foco?
Cita:
Creo que no porque en SolidWorks el reflejo me sale correcto.
Por que no lo haces con Solidworks, vamos, en photoworks para ser exactos. Yo uso SolidWorks y no queda mal. Más que nada por que si te cuesta con 3ds Max, es una alternativa.