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Textura gominola
Saludos. Llevo unos días intentando dar un aspecto de gominola a un símbolo. Como estoy limitado por el color, he pensado espolvorearlo con azúcar, que textura podría utilizar para algo así. En realidad, se trata de colocar montones de diminutas partículas blancas sobre la superficie del objeto. Me lo hago con el Adobe Photoshop y luego mapeo. Se agradece cualquier sugerencia.
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Textura gominola
Si usas 3dsmax en una de las librerías de materiales RayTrace que vienen con el programa hay texturas de gominolas. También puedes usar un material Shellac (mezcla aditiva de materiales), en un slot un material translúcido (la gominola) y en el otro slot un material que por medio de un mapa de opacidad solo se vean puntitos blancos y con su correspondiente bump map (el azúcar).
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Textura gominola
Gracias, Juan. Con el material Gummy de RayTrace me están quedando cojonudas, aunque me parece que los cuelgues que, ahora tengo en la renderizado podrían radicar en un conflicto entre el FinalRender y el Raytrace. Te suena de algo.