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Modelado tipo piel
Estoy intentando hacer un modelado en 3dsmax, es una especie de piel que rodea a un edificio (adjunto imagen ejemplo), esta piel seria deforme, busco una manera sencilla estoy intentando con un tubo y modelándolo con el FD-box, hay otra manera más sencilla? Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=31488
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Modelado tipo piel
Te refieres a esto?
Si es esto, con Reactor o SimCloth.
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Modelado tipo piel
Algo parecido nada más que la piel a la que me refiero sería más rígida como si fuera una estructura metálica con vidrios o una malla plástica transparente, es para arquitectura.
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Modelado tipo piel
Como se opera con esos comandos? Básicamente.
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Modelado tipo piel
Mira la ayuda de Reactor, que hay un tutorial de eso mismo que te puse, pero con una mesa y unos vasos.
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Modelado tipo piel
https://www.foro3d.com/showthread.php?t=37207 y es de hace unas horas, busca antes de publicar.
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Modelado tipo piel
Ok, pero lo de la tela es cuando ya tienes un objeto modelado de base, yo quiero modelar algo orgánico y darle textura a eso, por dentro iría el edificio.