Archivo max que guarde las texturas
Bueno, seguramente está pregunta sea una chorra. ¿Existe alguna manera de guardar un archivo max o similar que conserve absolutamente todo?
Es decir, que me guarde las texturas también, y así no estar yo preocupado en futuro cuando abra un archivo antiquísimo y me salga el típico mensaje, que te falta tal bitmap, sí, ese que tenías en tu colección de bitmap de pieles de leopardos y que ahora está grabado en un CD. Busca el CD. Anda, corre. ¿Qué no sabes donde esta?
Un slaudo.
Archivo max que guarde las texturas
Utilities panel > utilities ut > more button > utilities dialog > resource collector. Si seleccione la opción compress files, crea un (*.zip) con la escena más los ficheros de recursos. Un saludo.
Archivo max que guarde las texturas
Archivo max que guarde las texturas
No conocía ese camino, siempre he usado el más corto:
file/archive./ y guardas el (*.zip) en donde quieras.