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Material vray_imitacion maqueta abalos y herreros
Hola a todos, me gustaría poder conseguir un material tipo al translucido de la fotografía que os adjunto (maqueta real de un proyecto presentado a concurso por los arquitectos abalo y herreros).
He estado haciendo pruebas con refracción siempre, y tocándole Glossy, Fog y traslucent, pero no consigo ese efecto, o al menos no tan parecido a ese.
Si alguno a usado alguna vez un material similar o sabe cómo imitarlo, se lo agradecería mucho. Un saludo.
Edito: perdonad por la resolución de la imagen, pero no tengo otra mejor.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=30649
Material vray_imitacion maqueta abalos y herreros
En este hilo hay cosas que quizás te interesen, más o menos a esta altura, aunque no sé dónde empezaron. https://www.foro3d.com/showthread.ph...ón#post143283. Suerte.
Material vray_imitacion maqueta abalos y herreros
Gracias Dixan, seguiré haciendo pruebas y las voy publicando. Saludos.
Material vray_imitacion maqueta abalos y herreros
Una pregunta, creo que lo que necesito es en parte el efecto ese que da el Fog (cuanto más se acerca a las caras del objeto más transparente se torna, y cuanto más hacia el centro, más opaco) y por otra parte un refract con Glossy para darle ese aspecto.
Creo que eso es lo que hay que hacer, pero me surge una duda, al aplicar el Fog el objeto se oscurece por dentro, mientras que en la maqueta de abalo y herreros se vuelve cada vez más blanco y es que de eso se trata, que no se ponga negro por dentro sino que parezca que brille (que tampoco es lo que hace la translucidez de Vray.) es que no se puede conseguir ese efecto? Gracias y a seguir investigando.
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Material vray_imitacion maqueta abalos y herreros
Os adjunto este render para que veáis a lo que me refiero.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=30693