Como se fuerzan caras en 3ds?
Pues yo sigo con mis ignorancias sobre 3dstudio max, resulta que exportando archivos de AutoCAD a 3ds me quita algunas caras de los sólidos, lo raro es que esos sólidos (polígonos) algunos se repiten y unos salen completos y otros no, un amigo me dijo por Messenger que forzara las caras, que era con el segundo botón del mouse y buscar forzar polígonos o caras, no me acuerdo, pero resulta que por más que busco tutoriales o temas relacionados en Google no encuentro, y ya busque en todos los menús de 3d Studio y no lo encuentro.
Talvez alguno de ustedes me podría decir cómo hacer aparecer esas caras de polígonos que se me pierden y en el render no aparecen? Gracias de antemano. Saludos.
Como se fuerzan caras en 3ds?
En polígonos te vas a una de las persianas del final, propiedades de superficie y le das a voltear. Puedes seleccionar toda la pieza y darle a unificar normales o activar modo voltera normales e ir pinchando sobre cada cara.
Yo aún lo uso en español, algo así será en inglés.
Como se fuerzan caras en 3ds?
Lo intentaré en mi casa, ahora me voy para, allá, yo uso el de inglés a ver cómo me va. Gracias. Saludos.
Como se fuerzan caras en 3ds?
Creo que me van a matar, o linchar. No encuentro nada que dice polígonos y donde encontrar ¨propiedades de superficie. Bueno es la deficiencia de ser nuevo en 3d Studio Max.
Me ayudan? Saludos.
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El primero es para malla editable y el segundo para malla poligonal editable.
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Como se fuerzan caras en 3ds?
Vaya hombre, ahora si entendí. Gracias. Saludos.