Hola. Me preguntaba si alguien conoce o sabe cómo hacer algún script/plugin freeware para 3ds Max que haga como el xyshrinkwrap para Autodesk Maya, pero para max?
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Hola. Me preguntaba si alguien conoce o sabe cómo hacer algún script/plugin freeware para 3ds Max que haga como el xyshrinkwrap para Autodesk Maya, pero para max?
Vaya, es algo que también me gustaría saber, supongo/espero que con el zbush2.5 retopolizar geometría sea más fácil. Metaman, en 3dsmax el polybost tiene algunas herramientas que te permiten crear geometría ajustada a otra geometría, pero creo que son herramientas toscas, y no parecen pensadas para mallas muy densas.
Silo tiene la topology brush, yo las pruebas que he hecho me pareció limitadillo, ej, con 1mill polys ya tienes que preguntarle si va a rotar el viewport para que lo haga, pero claro aquí te metes en otro software.
A ver si alguien surge con una solución mejor. Hasta luego.
Hola compañeros, y que hace exactamente el xyshrinkwrap de Maya? Saludos.