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Comic 3d empezando
Hola muy buenas, soy nuevo así que, ante todo un saludo a todo el mundo. Me alegra ver un foro de, porque no decirlo, arte 3d en español. Supongo que habrá más, pero yo no los he visto (es que suelo estar un poco en la parra).
Bueno, acabando la parte de peloteo aquí dejo esta imagen del personaje principal para un proyecto de cómic en 3d que tengo en mente, el cual he estado pensando presentarlo una vez terminado a algún concurso a modo de experimento. A ver si me quedo con la peña. En fin, como es evidente tan solo estoy empezando y he hecho un render del modelo de la cabeza pelado, sin texturas, iluminación básica y tal, todo ello para ir pidiendo opiniones constructivas aunque sean positivas, y a pesar de que el proyecto está en fase inicial creo que va por buen camino.
El modelo cómo se puede ver es muy realista, aunque habrá que esperar al texturizado (mi infierno personal). Supuestamente llevara pelo y algún detalle como piercing o algo similar.
He utilizado 3ds Max 7 y Vray. Ya comentaré que más cuando avance un poco. A ver si hay tiempo.
En líneas generales la trama del cómic, algo sobre zombis basado en la obra de romero, será una mera excusa para dar forma a lo importante: fusionar algo que considero un mercado con un gran potencial como es el del cómic con las nuevas tecnologías, el cual, aunque se a aprovechado de estas en mayor o menor medida, no hay mucha gente que lo haya hecho hasta el punto que yo pretendo, ya que siguen estando infravaloradas por lo que pude ver en el último salón del cómic aquí en granada. (siento que hayáis tenido que leer tanto).
Posdata: lo sé, lo sé, estoy algo flipado.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=30092
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El modelado de esa cabeza tiene muy buena pinta. En los siguientes mensajes te pedirán el wire, así que, si lo puedes ir preparando, mejor.
Bienvenido a este nuestro foro y esperamos que sigas poniendo tus avances.
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Vaya pues, bienvenido. Gran cabeza, si tienes dudas busca al Hobbit vasco. Entonces dale una patada, a nosotros nos suele funcionar.
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Bienvenido y buen primer trabajo presentado. Me gusta mucho la cabeza, a pesar de estar sin texturas y tal, se ve muy realista.
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Buenísimo tu modelado, hago una pregunta de dónde puedo conseguir el Vray, cual es la pagina oficial?
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La página web oficial de Vray es. http://www.chaosgroup.com/. Allí en software lo encontraras.
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Muchas gracias por los comentarios me animan a seguir. Iré colocando los progresos regularmente y contestando a las preguntas como buenamente pueda.
Aquí os dejo unas capturas del wireframe.
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Ya iba pegar el grito al cielo pidiendo el wire, cómo se llama el cómic?
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Muy chulo, una cabeza muy guapa, aunque para ser cómic no tiene por qué ser realista, digo, para evitar ese infierno tuyo con las texturas.
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Buenas, como va eso. Aquí dejo el modelo del cuerpo con bastante retraso, que le vamos a hacer, pero estoy algo liado, ya lo dije.
Ahora me voy a poner con la indumentaria y eso. Quiero ponerle algo del estilo Mad Max a tenor de la temática del cómic.
Algunos detalles como las uñas de las manos, los pezones (que poco me gusta esa palabra), venas y demás, se las pondré mediante texturas o ZBrush. Estoy en la duda porque no tengo mucha idea de usar el ZBrush ese. En cuanto a los genitales, si se tratase de una nena pues los haría con todo detalle, pero en este caso la cuestión es que no me atrae demasiado el tema, así que, imaginad que lleva calzones de licra.
En cuanto a la iluminación final, como en principio el escenario principal es una estación de metro he hecho algunas pruebas de iluminación con una habitación que tenía echa así que, también los pongo.
A ver que os parece.
Y criticad, criticad, impunemente, me interesa vuestra opinión.
Posdata: ¿alguien sabe dónde pillar un buen tutorial de ZBrush y donde me pillo una demo o algo así? Gracias por adelantado.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=30950
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Yo de anatomía ni papa, quizás es que veo ya turbio de todo el día trabajando, pero se me hacen los pectorales como muy chatos, a ver si alguien que entienda del tema te sabe encaminar mejor. Saludos.
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Bien, siguiendo tu consejo dumdum, pues, aunque no tengas ni de anatomía como tú dices, tienes ojos por lo que me he fijado en el detalle que me comentabas y lo que está claro es que, algo falla en el pecho. Pero me ha parecido que se trataba más bien de definirlo un poco, y eso he hecho. También lo he mejorado los abdominales y los brazos y a mi parecer ha mejorado bastante el modelo.
A ver que te parece y espero que alguien más me de su opinión, de verdad, porque después de un rato modelando uno pierde la objetividad, y como me fijo en un modelo que he dibujado yo mismo, pues no tengo una referencia excesivamente fiable. Gracias dumdum.
Aquí dejo los cambios. Y a ver si alguien puede responderme también a lo que pregunté del ZBrush, si hay buenos tutoriales y todo eso.
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Ale ya le he hecho los pantalones. Me han salido cojonuos, creo. En vista de que nadie dice nada yo sigo poniendo los avances, para que los veáis por lo menos.
Por cierto, si parece que el muñeco va a regar pepinos por lo corto de los pantalones, es porque le estoy haciendo unas botas y no importa el largo.
Los pantalones son en plan motorista.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=31313
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¿De motero dices? Yo creo que están demasiado ajustados. Si no brillasen tanto parecerían más de submarinista. El modelado esta de historia m**re, pero a mí me parecen demasiado ajustados.
Ánimo, en el conjunto tiene muy buena pinta.
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Vas muy bien, ánimo hombre. Ponle un buen cinturón y las modo Homer on ¿cómo se llama eso de los pantalones por dónde pasa el cinturón? Modo Homer of, y algún que otro parche. Saludos.
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Je,je,je bueno, decirte que está muy bien tu personaje (por desgracia no así la venta de cómic o tbos en España, te lo digo porque yo viví un poco de refilón la última época de la edad dorada del tbo en España, que tiempos, Totem, Cimoc, crepy, 1984 después zona 84, el vivora (su buena época), que tiempos) pero en fin dale caña que me gustaría ver pronto esa primera página terminada, puede ser interesante el resultado (ya hay un tbo 3d de Spiderman, pero español no sé si hay algo, así que, serás un poco pionero).
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Por ahora lo veo muy bien. Ponle a los pantalones las cosas esas por dónde pasa el cinturón, y un cinturón de esos horteras con un águila o una calavera. También puedes ponerle flecos en plan indio. Un saludo.
Edito: vaya, ya te había respondido de lo del pantalón, que burro soy.
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Los pantalones de motero, sobre todo los de cuero son muy ajustados. La idea es que no flamen con el viento, u sea que yo los veo correctos. Si los quieres detallar más ponles rodilleras, busca fotografías por internet, hay muchas tiendas on-line con fotografías en las que te puedes inspirar. Me sigue fallando el pecho, busca referencias y fotografías de anatomía. Y ale, a darle caña compañero.
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Me recuerda a tilk. ¿algo que ver?
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Mu chulo el personaje me gusta mucho, que se te de bien lo del cómic en 3d ánimo.
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Vaya, este mensaje tiene buena pinta, sí señor. Es muy correctito ese modelado, pero esta prihibido que sea el último.
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Hola ray. Bueno como me pediste opinión, aquí estamos. Creo que el modelo va muy bien, me gusta mucho la cara y el corte duro que le has dado a los labios. Quizás, si le vas a aplicar shapes sería bueno meterle algún loop más alrededor de los ojos.
En cuanto al cuerpo me encantan los pantalones, supongo que, estas en ellos y ahora estarás haciéndole los detalles que suelen llevar.
Lo que veo raro es la zona del torso y sobre todo la de los hombros y la parte superior de los brazos en general. Me parece que los hombros están poco definidos y las axilas muy altas, lo cual hace que el modelo tenga menos fuerza. Una buena ayuda son las revistas de culturismo, son el horror sí, pero ahí podrás ver claramente dónde está cada músculo y te ayudará a hacerle una construcción más potente.
A por ello que va muy bien.