-
1 Archivos adjunto(s)
Glow donde pega el sol
Bueno, ya tengo tiempo con esa duda, es que, si activo el Glow obviamente brilla, pero de forma muy general, si a Glow le conecto un par de texturas efectivamente éste brilla con dichas texturas, pero, ¿cómo puedo hacer para que Glow solo funcione donde pega, por ejemplo, el sol? Es decir tengo un personaje y quiero que, por ejemplo, el spot de luz del sol que se genera en el zapato haga un efecto Glow, sé que tal vez es una pregunta muy sencilla, pero no encuentro que conexiones hacer, veré si encuentro unas imágenes para explicarme mejor.
Me refiero al efecto que tienen las piernas, los pies y algunas piezas metálicas, es en realidad efecto de luz o es un mapa de Glow sobre los modelos?
Tal vez sea un efecto de postproducción, pero es posible que algún motor de render ya te de éste efecto cómo puedo lograrlo en Maya? Gracias y un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=29923
-
Glow donde pega el sol
-
Glow donde pega el sol
Conectando una textura 3d al canal de Glow convenientemente configurada y orientándola a la fuente de luz debería valer. En un momento te subo una prueba.
-
2 Archivos adjunto(s)
Glow donde pega el sol
Aquí tienes un video de prueba y la escena correspondiente. Espero que te sea de ayuda.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=29933
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=29934
-
Glow donde pega el sol
Dumdum y chanman les agradezco muchísimo que ya lo he probado y funciona de maravilla, gracias.