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Modificador vraydisplacementmod
Quería preguntaros cómo trabaja exactamente este modificador de Vray. Sé que hace las veces más o menos de un Bump, pero que se aplica a los objetos que tengan materiales con el mismo canal de mapa que el que le hayamos puesto en el canal a vraydisplacementí.
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Modificador vraydisplacementmod
No acabo de entender tu pregunta, pero me parece ver que al Vray displacement que nos muestras no tiene textura alguna.
Modificador vraydisplacementmod
Creo que no acabas de entender muy bien lo de los canales. Ya sabes, a leer. Olvídate de los canales, de momento. Pincha en el botón bitmap del editor de materiales, y lo arrastras al apartado texmap del modificador. Selecciona instance.
El resultado sólo veras en el render y sólo si renderizas en Vray, así que, no esperes ver nada en el visor ni en el editor de materiales.
Modificador vraydisplacementmod
Si buscas por el foro había un mensaje que hablaba de cómo hacer pasto con el displacement, con eso de seguro te darás cuenta de la manera de usarlo.