Antialising en capa id objeto
Hola estoy renderizando una escena y tengo los objetos clasificados por id. El tema es que quiero utilizar la selección por id en postproducción para ajustar los colores, pero el render de esta capa me sale con unos píxeles así de gordos, y si lo retoco así pues me queda un halo horrible.
¿Alguien sabe cómo renderizar la capa objectid con antialias? Gracias y saludos.
Antialising en capa id objeto
Miki, tío, a estas alturas. ¿en qué programa haces la postproducción? Y ¿Qué formato de archivo usas?