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Renders demasiado largos
Hola a todos, estoy haciendo un trabajo, se trata de un paseo virtual que debe durar unos cinco minutos, el problema reside en que para renderizar una parte de treinta segundos de duración la máquina ha estado trabajando durante 49 horas, teniendo en cuenta que no he utilizado Vray como motor de render, sino el nativo de max me parece algo excesivo, ¿alguien me puede sugerir alguna idea? Muchas gracias.
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Renders demasiado largos
Para poder sugerirte alguna idea sería bueno que también indiques los parámetros que estas colocando así también como el tipo de iluminación que estas usando, si estas usando fotométricas a veces y dependiendo de la máquina que tengas te harán demasiado largos los renders, no sé si ese es tu caso.
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Renders demasiado largos
Como te dice partan depende de lo que estés usando, no tiene que ver solo con Vray, también si estas usando Motion Blur, Dof, luces volumétricas, cantidad de polígonos, materiales raytracer, yo hace unos años, hice un corto de un minuto exacto y me tardó unas 38 horas, y tan solo había 2 luces con shadow maps, depende de lo que tengas en la escena.
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Renders demasiado largos
Muchas gracias partan y Alberizo, ciertamente el número de polígonos en escena supera los 750.000, el tipo de luz que utilizaba era estándar, pero en gran número, los materiales arquitectónicos y con muchos efectos de reflexión, lo que he hecho ha sido cambiar el tipo de iluminación de estándar a fotométrica y algo de tiempo por fotograma he ganado. De todos modos, creo que la impaciencia es mala compañera en las lindes de la infografía, reitero mis agradecimientos y hasta pronto.