Que lo sepáis. He perdido medio día de trabajo.
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Que lo sepáis. He perdido medio día de trabajo.
Tengo por norma nunca utilizar booleanas, de todos modos gracias por el aviso y mejor suerte la próxima.
¿Qué has hecho? Joden las coordenadas de mapeado, pero los materiales en si.
Y graba el trabajo (<Control>+<f2>) y <+> para tener varias copias.
También los materiales, al menos en las cvs. Pero ya es bastante que pierdas el mapeado, que llevan un par de versiones oficiales con ellas.Cita:
¿Qué has hecho? Joden las coordenadas de mapeado, pero los materiales en si.
Nada, eso esta controlado.Cita:
Y graba el trabajo (<Control>+<f2>) y <+> para tener varias copias.
Ajo, y agua, que a mí me están pasando cosas similares (los halos desaparecen bajo las transparencias, las partículas no funcionan correctamente constraints,) y he perdido un fin de semana entero por tener que replantear una secuencia.
Lo de las transparencias esta desde siempre: dos veces he reportado el bug, me estoy enfadando.Cita:
Ajo, y agua, que a mí me están pasando cosas similares (los halos desaparecen bajo las transparencias, las partículas no funcionan correctamente constraints,) y he perdido un fin de semana entero por tener que replantear una secuencia.
Casualidades de la vida, a mí también se me ha jodido el mapeado de una figura por bolear. Lo curioso es que cualquier otra modificación intensa de la malla (por ejemplo, unir otra malla con Crtl+j) no da este problema, pero las booleanas es lo que tienen, que no se las entiende.
Todavía no os dais cuenta de que las booleanas son la reencarnación del demonio en el mundo 3d? Y cual es la misión del demonio? Vaya vaya joder vaya joder vaya joder vaya y.
Booleanas. ¿Qué os tengo dicho?