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Mirror del hair fur
Hola a todods. Pues eso, fácil, he hecho unas pestañas con Hair & Fur de 3ds Max 8 para un ojo, y quiero hacer un mirror para tenerlas en el otro y que sean iguales, no tener que repeinar las pestañas y que luego queden distintas.
Algún truco? Ya probé mirror normal. Fd, agrupando, con XForm y nada. Gracias.
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No estoy ahora mismo delante del 3ds Max, pero prueba a mantener el objeto con el que has generado las pestañas y presiona shift y arrastra, creara un clonado, luego con mirror y no coy tienes, creo, no lo sé, un abrazo y suerte, si encuentras la forma lógicamente dila.
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Gracias YeraY, no lo había intentado así, pero, nada. Mira mando una imagen para que veas que ocurre cuando lo hago, si lo hago copiándolo antes del mirror, me ocurre lo mismo que si hago el mirror con copia directamente.
Tiene que haber alguna manera, a ver si alguien da en el clavo, yo seguiré probando también. Gracias.
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A todo esto, mencionar que inviertalas normales y hace algún raro más, no sé. Como podréis suponer, las buenas son las de la derecha.
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Mirror del hair fur
Has probado guardar los parámetros del Hair? Quizás si haces el mirror borras el modificador de Hair, aplicas uno nuevo y cargas los valores del otro, no creo que sea tan sencillo, pero quizás te de alguna idea nueva. Saludos.
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Lo intenté, y nada. Los parámetros te salva los valores del pelo, pero no las posiciones del pelo ni la dirección. Ya es tarde, mañana le daré al coco más, pero a ver si a alguien sele ocurre algo, que será en beneficio de todos. Gracias.
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Te comento ariakas, he hecho la prueba y me funciona de las dos formas: Cojo un elemento, le hago una forma, término de peirnarlo y luego selecciono el elemento (en este caso una esfera) y con el shift presionado arrastro y creo una nueva esfera.
Y si no te sale de esta forma, hay otra:
Clona tu pestaña, como la que tienes ahí, vete a la pestaña buena, y tools/hairdo/copy vete a la pestaña nueva que has creado (sin hacer todavía mirror) y dale a tools/hairdo/paste en el panel de modificadores de pelo, y ya está un abrazo.
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Vaya. YeraY, lo he intentado, pero nada. He probado a hacerlo con una esfera, y tampoco, es como si me invirtiera la dirección del pelo en negativo, hacia dentro, y cambia normales.
Mira, voy a adjuntar un archivo con las pestañas y con una esfera como dijiste, verás cómo lo tengo.
Ya hice las otras pestañas a mano, pero como sea algo más grande.
Nadie más tiene el mismo problema? Gracias.
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Mirror del hair fur
Ahora que pienso (que es solo no muy de vez en cuando) puedes hacer que te cree las pestañas como geometría Spline, al no ser algo muy pesado y de muchos pelos podrás manejarlo bien y entonces así si que podrás aplicarle el mirror.
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Ariakas, de la forma que te dije lo puedo hacer perfectamente, aunque veo en el archivo que me pasaste errores de las normales, eso porque es? No lo he hecho con tu archivo porque no lo veo bien, pero hice un simulacro y me sale perfectamente, con el copy/paste del hairdo.
Dumdum, esa es una solución, pero lo malo es lo que dice ariakas, y si lo necesitamos con otra cosa más grande? O con muchos más pelos o lo que sea?
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Pues. Es que el tema está en las normales, seguro, pero es que, es muy raro. Si hago un mirror de una esfera, de una simple caja o de culquier objeto, y ojo, que tenga el modificador Hair&Fur, mi invierte las normales y hace que el pelo crezca hacia dentro, si le aplico un modificador normal, pone bien las normales, pero el pelo sigue apuntando hacia adentro y, aunque aplique tú método, YeraY, nada de nada.
Si hago un mirror normal, sin Hair&Fur, el objeta se refleja perfectamente.
Probadlo por favor a ver si os ocurre lo mismo, porque me suena a bug gordo, aunque no instale el service pack del max8, lo mismolo arregla, aunque lo dudo.
Yeray, lo del archivo que ves mal, es porque te da problemas al abrir¿o problemas con mi copyright.j bah abrelo.mis pestañas son tuyas.
En serio, si quieres te mando un archivo con algún objeto reflejado con mi problema, por si le quieres echar un ojo.
Bueno, gracias.
Será que yanose ni hacer un mirror?
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Oye con la misma es eso, ¿eh? Yo tengo instalado el service pack de max ese porque decía que arreglaba varias cosas del Hair and Fur, prueba a instalarlo tío, si después de instalarlo te sigue dando problemas mándame otro archivo para verlo.
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Nada de nada. He probado en varios ordenadores y con service pack instalado. Si hago un mirror de una esfera con Hair&Fur, invierte las normales y los pelos crecen hacia adentro, y aplicarle un modificador normal, no sirve más que para arreglar la malla, el pelo se queda igual.
Ni hairdo>copy ni paste.
Hombre, si como en micaso es par pestañas, Adobe Photoshop, habrá que hacerlas 2 veces, pero para cosas más grandes.
De veras te sale bien a ti? Yanome explico, como no me mandes un.avo con Camtasia. Saludos.
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Si no es hoy es mañana, intento hacerte un video con Camtasia espero que pueda ser esta tarde, para que veas que me sale.
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Bueno, te pongo uno de los ejemplos que es el clásico mantener pulsado el shift y soltar para clonar un elemento. http://yerayeray.iespana.es/123.swf.
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Vale, lo he probado todo, y me pasa lo mismo que a ariakas. Sospeechas: El Hair&Fur es un WSM. Ergo se aplica después de las transformaciones, pero un mirror en 3dsmax es una escala negativa. Y es por eso que le da la vuelta a las normales, y los pelos salen para adentro. (creo yo).
No me ha salido exactamente lo mismo mirroreado, pero casi, casi.
Mirroreando la geometría generadora de pelos (sin el Hair&Fur), aplicando un reset XForm y volviendo a aplicar un Hair&Fur poniéndole el hairdo sacado del objeto original.
Ya digo, no es una copia mirroreada exacta del otro, pero si el aspecto, y en según qué casos, hasta viene bien que no sea igual, igual.
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Pues no lo entiendo, yo solamente con utilizar el shift y clonarlo arrastrando no me da problemas ninguno, si hago un mirror cambia las normales, pero también se le puede hacer un flip a las normales, pero vamos ahí he dejado la demostración, no sé para qué quemarse más.
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Mirror del hair fur
Saludos: no sería mejor tener dos archivos y uno que sea 3ds y luego importarlo?
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Gracias a todos por intentar desentrañar el misterio. YeraY, no te quemes hombre, es que no me sale mira, lo del swf que pusiste claro que lo hacemos, copiar como toda la vida, pero al hacer el mirror se invierte como bien dices y si luego le volteas las normales Photoshop pues el objeto se arregla, pero el pelo no.
A Nessito veo que le ocurre lo mismo y más o menos con el Xref funciona, no es lo mismo, pero bueno, que remedio.
Pero creo que lo que carga simplemente es el preset del pelo, no las orientaciones, que para unas pestañas vale, pero ahora tocan las cejas, y lo cómodo que seria hacer solo una.
A ver si para la próxima versión funciona.